HD Graphics 5500 ضد Quadro P500

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 5500 مع Quadro P500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.45

يتفوق P500 على HD Graphics 5500 بنسبة هائلة 181 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء983692
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.9416.23
البنيانGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUBroadwell GT2GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه5 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)5 يناير 2018 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192256
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1455 MHz
زيادة سرعة الساعة850 MHz1518 MHz
عدد الترانزستورات1,300 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج20.4024.29
أداء النقطة العائمة0.3264 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs316
TMUs2416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 5500 1.45
Quadro P500 4.07
+181%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
Quadro P500 1630
+181%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 979
Quadro P500 3022
+209%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 5500 663
Quadro P500 2255
+240%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 5544
Quadro P500 12868
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
Quadro P500 14
+446%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
Quadro P500 35
+181%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
Quadro P500 26
+992%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
Quadro P500 27
+286%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
Quadro P500 26
+302%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
Quadro P500 12
+195%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
Quadro P500 0
+300%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 5500 4
Quadro P500 12
+195%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

HD Graphics 5500 3
Quadro P500 14
+446%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
Quadro P500 27
+286%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
Quadro P500 35
+181%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
Quadro P500 26
+992%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
Quadro P500 26
+302%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
Quadro P500 0.4
+300%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p13
−169%
35−40
+169%
Full HD10
−90%
19
+90%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 7−8
−143%
16−18
+143%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
Red Dead Redemption 2 6
−133%
14−16
+133%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 8
−100%
16
+100%
Far Cry 5 9
−144%
21−24
+144%
Fortnite 7−8
−257%
24−27
+257%
Forza Horizon 4 7−8
−143%
16−18
+143%
Grand Theft Auto V 4
−225%
12−14
+225%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−131%
35−40
+131%
Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−133%
14−16
+133%
World of Tanks 20
−255%
70−75
+255%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 13
−246%
45
+246%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Forza Horizon 4 7−8
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−131%
35−40
+131%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−211%
27−30
+211%
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4
World of Tanks 9−10
−233%
30−33
+233%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 5 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−200%
12−14
+200%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Valorant 1−2
−300%
4−5
+300%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5500 و Quadro P500 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P500 هو 169 أسرع في 900p
  • Quadro P500 هو 90 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Quadro P500 أسرع 900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P500 متقدم في 41 اختبارًا (71٪)
  • هناك تعادل في 17 الاختبارات (29٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.45 4.07
الجِدة 5 سبتمبر 2014 5 يناير 2018
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 18 واط

يحتوي HD Graphics 5500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro P500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 180.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات.

Quadro P500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5500 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 5500 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P500 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 1668 أصوات

قيم HD Graphics 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 30 أصوات

قيم Quadro P500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 5500 أو Quadro P500، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.