HD Graphics 5500 ضد Quadro P520

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا HD Graphics 5500 مع Quadro P520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.51

يتفوق Quadro P520 على HD Graphics 5500 بنسبة هائلة 261 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء979605
الترتيب حسب الشعبية71ليس في أعلى 100
البنيانGen. 8 Broadwell (2014−2015)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUBroadwell GT2GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA24384
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات1,300 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج22.8035.83
أداء النقطة العائمة0.3648 gflops1.147 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64/128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات6000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 5500 1.51
Quadro P520 5.45
+261%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
Quadro P520 2103
+262%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 4798
Quadro P520 15720
+228%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 979
Quadro P520 4186
+328%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 5500 663
Quadro P520 3218
+385%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 5500 5544
Quadro P520 19041
+243%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
Quadro P520 141330
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
Quadro P520 21
+708%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
Quadro P520 42
+237%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
Quadro P520 23
+871%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
Quadro P520 28
+293%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
Quadro P520 31
+375%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
Quadro P520 12
+1060%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
Quadro P520 13
+214%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
Quadro P520 1
+600%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 5500 4
Quadro P520 13
+214%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

HD Graphics 5500 3
Quadro P520 21
+708%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
Quadro P520 28
+293%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
Quadro P520 42
+237%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
Quadro P520 23
+871%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
Quadro P520 31
+375%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
Quadro P520 12
+1060%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
Quadro P520 0.7
+600%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p13
−246%
45−50
+246%
Full HD11
−90.9%
21
+90.9%
4K5−6
−280%
19
+280%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−127%
30−35
+127%
Red Dead Redemption 2 6
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
Watch Dogs: Legion 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−127%
30−35
+127%
Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−127%
30−35
+127%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−138%
18−20
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−450%
11
+450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 8−9
−325%
30−35
+325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5500 و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 هو 246 أسرع في 900p
  • Quadro P520 هو 91 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 280 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Quadro P520 أسرع 775 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P520 متقدم في 49 الاختبارات (75٪)
  • هناك تعادل في 16 الاختبارات (25٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.51 5.45
الجِدة 5 يناير 2015 27 مايو 2019
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 18 واط

يحتوي HD Graphics 5500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro P520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 260.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات.

Quadro P520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5500 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 5500 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P520 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 1501 أصوات

قيم HD Graphics 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 97 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.