HD Graphics 530 ضد Radeon RX 6550M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين HD Graphics 530 و Radeon RX 6550M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 530
2015
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.54

يتفوق RX 6550M على HD Graphics 530 بنسبة هائلة 875 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء829220
الترتيب حسب الشعبية85ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.8921.74
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUSkylake GT2Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)4 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1921024
سرعة الساعة الأساسية350 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz2840 MHz
عدد الترانزستورات189 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيج22.80181.8
أداء النقطة العائمة0.3648 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
الذاكرة القصوى64 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات144.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan+1.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 530 2.54
RX 6550M 24.77
+875%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
RX 6550M 9747
+874%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 530 1362
RX 6550M 20506
+1406%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 530 935
RX 6550M 14696
+1472%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
RX 6550M 4546
+1834%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14
−379%
67
+379%
1440p2−3
−1200%
26
+1200%
4K7
−829%
65−70
+829%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−983%
65−70
+983%
Counter-Strike 2 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 5−6
−920%
50−55
+920%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−983%
65−70
+983%
Battlefield 5 8−9
−1075%
90−95
+1075%
Counter-Strike 2 9−10
−400%
45
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−920%
50−55
+920%
Far Cry 5 6
−1417%
91
+1417%
Fortnite 20
−490%
110−120
+490%
Forza Horizon 4 12−14
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−667%
90−95
+667%
Valorant 40−45
−281%
160−170
+281%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−983%
65−70
+983%
Battlefield 5 8−9
−1075%
90−95
+1075%
Counter-Strike 2 9−10
−289%
35
+289%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−433%
250−260
+433%
Cyberpunk 2077 5−6
−920%
50−55
+920%
Dota 2 23
−426%
120−130
+426%
Far Cry 5 4−5
−2000%
84
+2000%
Fortnite 12−14
−883%
110−120
+883%
Forza Horizon 4 12−14
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Grand Theft Auto V 6−7
−1350%
85−90
+1350%
Metro Exodus 4−5
−1200%
50−55
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−667%
90−95
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1560%
83
+1560%
Valorant 40−45
−281%
160−170
+281%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−1075%
90−95
+1075%
Counter-Strike 2 9−10
−222%
29
+222%
Cyberpunk 2077 5−6
−920%
50−55
+920%
Dota 2 20
−505%
120−130
+505%
Far Cry 5 4−5
−1875%
79
+1875%
Forza Horizon 4 12−14
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 5 4−5
−1600%
65−70
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−667%
90−95
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1533%
49
+1533%
Valorant 40−45
−281%
160−170
+281%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−883%
110−120
+883%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−888%
160−170
+888%
Grand Theft Auto V 1−2
−4200%
40−45
+4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 21−24
−823%
200−210
+823%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−667%
21−24
+667%
Cyberpunk 2077 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry 5 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Forza Horizon 4 6−7
−917%
60−65
+917%
Forza Horizon 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1325%
55−60
+1325%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−850%
18−20
+850%
Grand Theft Auto V 14−16
−193%
40−45
+193%
Valorant 12−14
−1050%
130−140
+1050%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 7
−1014%
75−80
+1014%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Forza Horizon 5 0−1 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−733%
24−27
+733%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−767%
24−27
+767%

1440p
High Preset

Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 530 و RX 6550M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6550M هو 379 أسرع في 1080p
  • RX 6550M هو 1200 أسرع في 1440p
  • RX 6550M هو 829 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RX 6550M أسرع 4200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6550M متقدم في 59 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.54 24.77
الجِدة 1 سبتمبر 2015 4 يناير 2023
الذاكرة القصوى 64 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 80 واط

يحتوي HD Graphics 530 سعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 433.3% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6550M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 875.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

Radeon RX 6550M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 530 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 1600 أصوات

قيم HD Graphics 530 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 282 أصوات

قيم Radeon RX 6550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 530 أو Radeon RX 6550M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.