HD Graphics 530 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们对 HD Graphics 530 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M的表现比HD Graphics 530高出了862%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 818 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 97 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.08 | 21.79 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Skylake GT2 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
HD Graphics 530和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1024 |
核心频率 | 350 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 189 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 22.80 | 181.8 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 530和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 530和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出HD Graphics 530和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 530和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 530和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成基准性能
这些是HD Graphics 530和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−477%
| 75
+477%
|
1440p | 2−3
−1050%
| 23
+1050%
|
4K | 7
−829%
| 65−70
+829%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1008%
|
140−150
+1008%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−538%
|
80−85
+538%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−168%
|
100−110
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Battlefield 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1008%
|
140−150
+1008%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−168%
|
100−110
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 40−45 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1008%
|
140−150
+1008%
|
Hitman 3 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1533%
|
49
+1533%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−168%
|
100−110
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−827%
|
130−140
+827%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 HD Graphics 530 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的477% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的1050% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的829% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6550M的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6550M 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.60 | 25.01 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 80 瓦特 |
HD Graphics 530 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、耗电量降低了433.3%.
另一方面,RX 6550M 的综合绩效得分高出 861.9%、年龄优势为 7 岁、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6550M,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 530。
如果您仍然对在HD Graphics 530和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。