HD Graphics 3000 ضد GeForce 6100
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا HD Graphics 3000 مع GeForce 6100، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق HD Graphics 3000 على 6100 بنسبة هائلة 843 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1191 | 1471 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Generation 6.0 (2011) | Curie (2003−2013) |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge GT2+ | C51 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) | 11 أكتوبر 2004 ( منذ20 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 425 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,160 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 90 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 15.60 | 0.43 |
أداء النقطة العائمة | 0.2496 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 12 | 1 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | Ring Bus | PCI |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | + | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
نموذج تظليل | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
- Passmark
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 9 | 0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.66 | 0.07 |
الجِدة | 1 فبراير 2011 | 11 أكتوبر 2004 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 90 nm |
يحتوي HD Graphics 3000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 842.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 181.3%
HD Graphics 3000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 6100 في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics 3000 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce 6100 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.