HD Graphics 2500 ضد Radeon RX 580 2048SP
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين HD Graphics 2500 و Radeon RX 580 2048SP، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 580 2048SP على HD Graphics 2500 بنسبة هائلة 2791 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1175 | 279 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 61 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 9.18 |
البنيان | Generation 7.0 (2012−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | Ivy Bridge GT1 | Polaris 20 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 أبريل 2012 ( منذ12 سنوات) | 15 أكتوبر 2018 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 1168 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | 1284 MHz |
عدد الترانزستورات | 392 million | 5,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 22 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 150 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 6.900 | 164.4 |
أداء النقطة العائمة | 0.1104 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 6 | 128 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 241 mm |
عرض | IGP | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8
−2775%
| 230−240
+2775%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Fortnite | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
World of Tanks | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
World of Tanks | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Valorant | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Dota 2 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Valorant | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 2500 و RX 580 2048SP في الألعاب الشعبية:
- RX 580 2048SP هو 2775 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.69 | 19.95 |
الجِدة | 1 أبريل 2012 | 15 أكتوبر 2018 |
العملية التكنولوجية | 22 nm | 14 nm |
يحتوي RX 580 2048SP على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2791.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 57.1%
Radeon RX 580 2048SP هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 2500 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.