HD Graphics 2000 ضد Radeon RX 6800 XT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا HD Graphics 2000 مع Radeon RX 6800 XT، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 6800 XT على HD Graphics 2000 بنسبة هائلة 11698 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1214 | 28 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 50.48 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 15.08 |
البنيان | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | Sandy Bridge GT1 | Navi 21 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) | 28 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $649 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 4608 |
سرعة الساعة الأساسية | 850 MHz | 1825 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1350 MHz | 2250 MHz |
عدد الترانزستورات | 189 million | 26,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 300 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 8.100 | 648.0 |
أداء النقطة العائمة | 0.1296 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 1 | 128 |
TMUs | 6 | 288 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 72 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 2x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 11
−1755%
| 204
+1755%
|
1440p | 1−2
−14300%
| 144
+14300%
|
4K | 0−1 | 93 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 3.18 |
1440p | لايوجد بيانات | 4.51 |
4K | لايوجد بيانات | 6.98 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Hitman 3 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6600%
|
260−270
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−1004%
|
309
+1004%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Hitman 3 | 4−5
−3300%
|
136
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8775%
|
355
+8775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−1004%
|
309
+1004%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Hitman 3 | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3388%
|
279
+3388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7450%
|
302
+7450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 65−70 |
Hitman 3 | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10650%
|
215
+10650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 65 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 158
+0%
|
158
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 135
+0%
|
135
+0%
|
Battlefield 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+0%
|
314
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 126
+0%
|
126
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+0%
|
133
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+0%
|
49
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 2000 و RX 6800 XT في الألعاب الشعبية:
- RX 6800 XT هو 1755 أسرع في 1080p
- RX 6800 XT هو 14300 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RX 6800 XT أسرع 10650 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 6800 XT متقدم في 29 الاختبارات (41٪)
- هناك تعادل في 41 اختبارًا (59٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.55 | 64.89 |
الجِدة | 1 فبراير 2011 | 28 أكتوبر 2020 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 7 nm |
يحتوي RX 6800 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11698.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 357.1%
Radeon RX 6800 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 2000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics 2000 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 6800 XT بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.