GeForce RTX 3050 Mobile ضد Radeon RX 6700M

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 3050 Mobile و Radeon RX 6700M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 3050 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 75 Watt
22.83

يتفوق RX 6700M على RTX 3050 Mobile بنسبة كبيرة 49 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء252154
الترتيب حسب الشعبية44ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة21.5417.85
البنيانAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGA107Navi 22
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20482304
سرعة الساعة الأساسية712 MHz1489 MHz
زيادة سرعة الساعة1057 MHz2400 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات17,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt135 Watt
معدل تعبئة النسيج67.65345.6
أداء النقطة العائمة4.329 TFLOPS11.06 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64144
Tensor Cores64لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores1636

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت10 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit160 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s320.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 3050 Mobile 22.83
RX 6700M 34.06
+49.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RX 6700M 13608
+49.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 3050 Mobile 21358
RX 6700M 33497
+56.8%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 3050 Mobile 77234
+15.3%
RX 6700M 66973

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 3050 Mobile 15685
RX 6700M 27924
+78%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 3050 Mobile 90224
RX 6700M 91672
+1.6%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD93
−26.9%
118
+26.9%
1440p51
−47.1%
75−80
+47.1%
4K32
−40.6%
45−50
+40.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 120−130
−47.7%
180−190
+47.7%
Cyberpunk 2077 106
+41.3%
75−80
−41.3%
Hogwarts Legacy 87
+17.6%
70−75
−17.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 120−130
−47.7%
180−190
+47.7%
Cyberpunk 2077 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Far Cry 5 118
+14.6%
103
−14.6%
Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 108
+4.9%
100−110
−4.9%
Hogwarts Legacy 67
−10.4%
70−75
+10.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Counter-Strike 2 120−130
−47.7%
180−190
+47.7%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−11.3%
270−280
+11.3%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 169
+37.4%
123
−37.4%
Far Cry 5 107
+10.3%
97
−10.3%
Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Forza Horizon 5 94
−9.6%
100−110
+9.6%
Grand Theft Auto V 128
+9.4%
117
−9.4%
Hogwarts Legacy 53
−39.6%
70−75
+39.6%
Metro Exodus 62
−22.6%
75−80
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 168
+2.4%
164
−2.4%
Valorant 150−160
−28.7%
200−210
+28.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−32.2%
110−120
+32.2%
Cyberpunk 2077 61
−23%
75−80
+23%
Dota 2 155
+38.4%
112
−38.4%
Far Cry 5 99
+8.8%
91
−8.8%
Forza Horizon 4 85−90
−43.8%
120−130
+43.8%
Hogwarts Legacy 42
−76.2%
70−75
+76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−53.5%
130−140
+53.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−46.2%
95
+46.2%
Valorant 150−160
−11.5%
175
+11.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−32.1%
140−150
+32.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−44.3%
220−230
+44.3%
Grand Theft Auto V 57
−12.3%
60−65
+12.3%
Metro Exodus 36
−30.6%
45−50
+30.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−21.4%
230−240
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−40.3%
85−90
+40.3%
Cyberpunk 2077 30
−20%
35−40
+20%
Far Cry 5 68
−14.7%
75−80
+14.7%
Forza Horizon 4 55−60
−57.9%
90−95
+57.9%
Hogwarts Legacy 29
−31%
35−40
+31%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−66.7%
60−65
+66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−61.5%
80−85
+61.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Grand Theft Auto V 57
−17.5%
65−70
+17.5%
Hogwarts Legacy 14−16
−50%
21−24
+50%
Metro Exodus 23
−26.1%
27−30
+26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Valorant 120−130
−54.3%
190−200
+54.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−52.9%
50−55
+52.9%
Counter-Strike 2 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Cyberpunk 2077 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 93
−6.5%
95−100
+6.5%
Far Cry 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Forza Horizon 4 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Hogwarts Legacy 15
−40%
21−24
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 Mobile و RX 6700M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6700M هو 27 أسرع في 1080p
  • RX 6700M هو 47 أسرع في 1440p
  • RX 6700M هو 41 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 3050 Mobile أسرع 41 بنسبة
  • في Hogwarts Legacy، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6700M أسرع 76 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile متقدم في 11 الاختبارات (17٪)
  • RX 6700M متقدم في 55 الاختبارات (83٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 22.83 34.06
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 10 غيغابايت
العملية التكنولوجية 8 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 135 واط

يحتوي RTX 3050 Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6700M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 49.2% أعلى، وسعر 150 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%.

Radeon RX 6700M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 3050 Mobile في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050
AMD Radeon RX 6700M
Radeon RX 6700M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 4925 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 127 أصوات

قيم Radeon RX 6700M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 3050 Mobile أو Radeon RX 6700M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.