GeForce RTX 3050 4GB Mobile ضد G102M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce RTX 3050 4GB Mobile و GeForce G102M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 4GB Mobile على G102M بنسبة هائلة 5595 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 226 | 1247 |
الترتيب حسب الشعبية | 74 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 27.97 | 2.10 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | GN20-P0 | C79 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) | 8 يناير 2009 ( منذ15 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 16 |
سرعة الساعة الأساسية | 1238 MHz | 450 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 314 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 14 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 3.600 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.0352 TFLOPS |
جيجافلوبس | لايوجد بيانات | 48 |
ROPs | لايوجد بيانات | 4 |
TMUs | لايوجد بيانات | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI-E 1.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 1.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR2 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | Up to 512 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | 400 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 6.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDMI | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
إدارة الطاقة | لايوجد بيانات | 8.0 |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 4.0 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 2.1 |
OpenCL | لايوجد بيانات | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 63
+6200%
| 1−2
−6200%
|
1440p | 45 | 0−1 |
4K | 26 | -0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 52 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Metro Exodus | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+6100%
|
3−4
−6100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 41 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Hitman 3 | 55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Metro Exodus | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 180
+5900%
|
3−4
−5900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Far Cry 5 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Hitman 3 | 51 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 26 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 22 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
Hitman 3 | 37 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 52 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 56 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
Hitman 3 | 15 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Metro Exodus | 37 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 34 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 4GB Mobile و GeForce G102M في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 4GB Mobile هو 6200 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.49 | 0.43 |
الجِدة | 11 مايو 2021 | 8 يناير 2009 |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 14 واط |
يحتوي RTX 3050 4GB Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5595.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 712.5%
أما GeForce G102M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 328.6% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce G102M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.