GeForce RTX 2050 Mobile ضد RTX A500 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce RTX 2050 Mobile مع RTX A500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 2050 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 45 Watt
18.72
+6.4%

يتفوق RTX 2050 Mobile على RTX A500 Mobile بنسبة ضئيلة 6 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء297313
الترتيب حسب الشعبية17ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة28.7020.23
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA107GA107S
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20482048
سرعة الساعة الأساسية1185 MHz832 MHz
زيادة سرعة الساعة1477 MHz1537 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج94.5398.37
أداء النقطة العائمة6.05 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Cores25664
Ray Tracing Cores3216

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.0 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RTX 2050 Mobile 18.72
+6.4%
RTX A500 Mobile 17.59

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2050 Mobile 12495
+15.5%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2050 Mobile 46821
+14.4%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 2050 Mobile 8965
+18%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 2050 Mobile 58257
+20.1%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+7.5%
RTX A500 Mobile 2995

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD42
−7.1%
45
+7.1%
1440p33
+32%
25
−32%
4K25
+19%
21−24
−19%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
−16.7%
42
+16.7%
Cyberpunk 2077 49
+40%
35−40
−40%
Elden Ring 43
−27.9%
55−60
+27.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Counter-Strike 2 30
−6.7%
32
+6.7%
Cyberpunk 2077 21
−66.7%
35−40
+66.7%
Forza Horizon 4 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Valorant 87
+22.5%
70−75
−22.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Counter-Strike 2 27
+12.5%
24
−12.5%
Cyberpunk 2077 15
−133%
35−40
+133%
Dota 2 85
+93.2%
44
−93.2%
Elden Ring 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Far Cry 5 70
−11.4%
78
+11.4%
Fortnite 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%
Forza Horizon 4 63
+1.6%
62
−1.6%
Grand Theft Auto V 69
+4.5%
66
−4.5%
Metro Exodus 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+4.9%
120−130
−4.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Valorant 43
−65.1%
70−75
+65.1%
World of Tanks 220−230
+3.7%
210−220
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%
Counter-Strike 2 30−35
+65%
20
−65%
Cyberpunk 2077 13
−169%
35−40
+169%
Dota 2 110
+74.6%
60−65
−74.6%
Far Cry 5 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Forza Horizon 4 56
+3.7%
54
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+4.9%
120−130
−4.9%
Valorant 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+23.3%
30
−23.3%
Elden Ring 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.1%
160−170
−3.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 120−130
+5.8%
120−130
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 47
+20.5%
39
−20.5%
Metro Exodus 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Elden Ring 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 21−24
+10%
20−22
−10%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A500 Mobile هو 7 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 32 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 19 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 93 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A500 Mobile أسرع 169 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 53 الاختبارات (84٪)
  • RTX A500 Mobile متقدم في 8 الاختبارات (13٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.72 17.59
الجِدة 17 ديسمبر 2021 22 مارس 2022
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 60 واط

يحتوي RTX 2050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6.4% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce RTX 2050 Mobile وRTX A500 Mobile.

اعلم أن GeForce RTX 2050 Mobile هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 2321 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 أصوات

قيم RTX A500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.