GeForce MX230 ضد Qualcomm Adreno 690

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX230 و Qualcomm Adreno 690، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX230
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
4.76
+74.4%

يتفوق MX230 على Qualcomm Adreno 690 بنسبة 74 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء646806
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة32.7726.85
البنيانPascal (2016−2021)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUGP108لايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)6 ديسمبر 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA256لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1519 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1582 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt7 Watt
معدل تعبئة النسيج25.31لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة0.81 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs16لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى2 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX230 4.76
+74.4%
Qualcomm Adreno 690 2.73

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX230 1831
+74.5%
Qualcomm Adreno 690 1049

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 3364
+15.5%
Qualcomm Adreno 690 2912

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX230 2468
Qualcomm Adreno 690 2933
+18.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX230 15797
Qualcomm Adreno 690 16708
+5.8%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
Qualcomm Adreno 690 811
+8.4%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD21
−9.5%
23
+9.5%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 15
+275%
4−5
−275%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 32
+129%
14
−129%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 33
+106%
16
−106%
Fortnite 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Grand Theft Auto V 19
+171%
7−8
−171%
Metro Exodus 9
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
+200%
24−27
−200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
World of Tanks 65
+32.7%
45−50
−32.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 43
+22.9%
35
−22.9%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+64%
24−27
−64%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX230 و Qualcomm Adreno 690 في الألعاب الشعبية:

  • Qualcomm Adreno 690 هو 10 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 متقدم في 52 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.76 2.73
الجِدة 21 فبراير 2019 6 ديسمبر 2018
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 7 واط

يحتوي GeForce MX230 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 74.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا

أما Qualcomm Adreno 690، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 42.9% من استهلاك الطاقة،.

GeForce MX230 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Qualcomm Adreno 690 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
Qualcomm Adreno 690
Adreno 690

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 1399 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 11 أصوات

قيم Qualcomm Adreno 690 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.