GeForce MX130 ضد HD Graphics 3000
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce MX130 و HD Graphics 3000، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق MX130 على HD Graphics 3000 بنسبة هائلة 620 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 647 | 1190 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 10.92 | لايوجد بيانات |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Generation 6.0 (2011) |
اسم رمز GPU | GM108 | Sandy Bridge GT2+ |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات) | 1 فبراير 2011 ( منذ13 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 1122 MHz | 650 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1242 MHz | 1300 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,160 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 32 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 Watt | unknown |
معدل تعبئة النسيج | 29.81 | 15.60 |
أداء النقطة العائمة | 0.9539 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 24 | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1253 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 40.1 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 17
+88.9%
| 9
−88.9%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 21
+600%
|
3
−600%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Fortnite | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Grand Theft Auto V | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
World of Tanks | 75−80
+609%
|
11
−609%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 28
+300%
|
7
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Valorant | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و HD Graphics 3000 في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX130 هو 89 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX130 أسرع 2300 بنسبة
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD Graphics 3000 أسرع 200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX130 متقدم في 34 الاختبارات (94٪)
- HD Graphics 3000 متقدم في 1 اختبار (3٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.75 | 0.66 |
الجِدة | 17 نوفمبر 2017 | 1 فبراير 2011 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 32 nm |
يحتوي GeForce MX130 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 619.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%
GeForce MX130 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 3000 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.