GeForce Go 6800 ضد Arc A530M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce Go 6800 و Arc A530M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Arc A530M على Go 6800 بنسبة هائلة 6625 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1357 | 307 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 0.42 | 19.76 |
البنيان | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | NV41 | DG2-256 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 8 نوفمبر 2004 ( منذ20 سنوات) | 1 أغسطس 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 17 | 1536 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 900 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 300 MHz | 1300 MHz |
عدد الترانزستورات | 190 million | 11,500 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 130 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 3.600 | 124.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 12 | 96 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-III | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 550 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 35.2 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Valorant | 24−27
−419%
|
130−140
+419%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1733%
|
220−230
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Dota 2 | 9−10
−6567%
|
600−650
+6567%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Valorant | 24−27
−419%
|
130−140
+419%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Dota 2 | 9−10
−6567%
|
600−650
+6567%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Valorant | 24−27
−419%
|
130−140
+419%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5400%
|
160−170
+5400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 40−45 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 2−3
−4850%
|
95−100
+4850%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون Arc A530M أسرع 5400 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc A530M متقدم في 26 الاختبارات (46٪)
- هناك تعادل في 31 اختبارًا (54٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.24 | 16.14 |
الجِدة | 8 نوفمبر 2004 | 1 أغسطس 2023 |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 130 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 65 واط |
يحتوي Go 6800 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 44.4% من استهلاك الطاقة،
أما Arc A530M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6625% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 18 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 2066.7%.
Arc A530M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce Go 6800 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.