GeForce Go 6400 ضد Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce Go 6400 مع RTX 500 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على Go 6400 بنسبة هائلة 45350 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1468 | 200 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 54.31 |
البنيان | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | NV44 A2 | AD107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2006 ( منذ18 سنوات) | 26 فبراير 2024 (منذ أقل من عام) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 7 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 400 MHz | 1485 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 400 MHz | 2025 MHz |
عدد الترانزستورات | 75 million | 18,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 110 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 35 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 1.600 | 129.6 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 64 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 64 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 32 ميغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 350 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 5.6 غيغابايت/s | 128.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−44900%
|
1350−1400
+44900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Hitman 3 | 4−5
−44900%
|
1800−1850
+44900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−44900%
|
3600−3650
+44900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−44900%
|
1800−1850
+44900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−45257%
|
12700−12750
+45257%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−44900%
|
1350−1400
+44900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Hitman 3 | 4−5
−44900%
|
1800−1850
+44900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−44900%
|
3600−3650
+44900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−44900%
|
1800−1850
+44900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44900%
|
4050−4100
+44900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−45257%
|
12700−12750
+45257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−44900%
|
1350−1400
+44900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
Hitman 3 | 4−5
−44900%
|
1800−1850
+44900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−44900%
|
3600−3650
+44900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−44900%
|
1800−1850
+44900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44900%
|
4050−4100
+44900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−45257%
|
12700−12750
+45257%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−44900%
|
2700−2750
+44900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−44900%
|
450−500
+44900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−44900%
|
900−950
+44900%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.06 | 27.27 |
الجِدة | 1 فبراير 2006 | 26 فبراير 2024 |
الذاكرة القصوى | 32 ميغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 110 nm | 5 nm |
يحتوي Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 45350% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 18 سنوات وسعر 12700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 2100%
RTX 500 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce Go 6400 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce Go 6400 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 500 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.