GeForce GTX 980 ضد Quadro RTX A6000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980 مع Quadro RTX A6000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.77

يتفوق RTX A6000 على GTX 980 بنسبة هائلة 104 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء19137
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.8710.30
كفاءة الطاقة12.1113.56
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGM204GA102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)5 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $4,649

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 6٪ أفضل للمال من RTX A6000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA204810752
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1410 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1800 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt300 Watt
معدل تعبئة النسيج155.6604.8
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs64112
TMUs128336
Tensor Coresلايوجد بيانات336
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات84

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول267 mm267 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin8-pin EPS
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort 1.4a
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.77
RTX A6000 58.57
+104%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11100
RTX A6000 22600
+104%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
RTX A6000 50957
+189%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
RTX A6000 89510
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
RTX A6000 27511
+113%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
RTX A6000 113167
+32.6%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
RTX A6000 494750
+53.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD91
−91.2%
174
+91.2%
1440p47
−187%
135
+187%
4K38
−187%
109
+187%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−27.5%
85−90
+27.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−46.9%
70−75
+46.9%
Battlefield 5 86
−54.7%
130−140
+54.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Far Cry 5 84
−6%
85−90
+6%
Far Cry New Dawn 77
−32.5%
100−110
+32.5%
Forza Horizon 4 253
+28.4%
190−200
−28.4%
Hitman 3 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
−32.6%
170−180
+32.6%
Metro Exodus 95−100
−33.7%
130−140
+33.7%
Red Dead Redemption 2 70−75
−30.1%
95−100
+30.1%
Shadow of the Tomb Raider 130
−18.5%
150−160
+18.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−18.9%
130−140
+18.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−6%
85−90
+6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−46.9%
70−75
+46.9%
Battlefield 5 74
−79.7%
130−140
+79.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Far Cry 5 69
−29%
85−90
+29%
Far Cry New Dawn 64
−59.4%
100−110
+59.4%
Forza Horizon 4 230
+16.8%
190−200
−16.8%
Hitman 3 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
−32.6%
170−180
+32.6%
Metro Exodus 95−100
−33.7%
130−140
+33.7%
Red Dead Redemption 2 70−75
−30.1%
95−100
+30.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−193%
293
+193%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+53.5%
85−90
−53.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−18.9%
130−140
+18.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−151%
85−90
+151%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−46.9%
70−75
+46.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−42.4%
80−85
+42.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Far Cry 5 50
−78%
85−90
+78%
Forza Horizon 4 59
−234%
190−200
+234%
Hitman 3 55−60
−50.8%
85−90
+50.8%
Horizon Zero Dawn 120−130
−73.6%
224
+73.6%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
−188%
288
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−291%
180
+291%
Watch Dogs: Legion 110−120
−18.9%
130−140
+18.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
−30.1%
95−100
+30.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−72.3%
80−85
+72.3%
Far Cry New Dawn 44
−45.5%
60−65
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Cyberpunk 2077 20−22
−70%
30−35
+70%
Far Cry 5 33
−45.5%
45−50
+45.5%
Forza Horizon 4 147
−56.5%
230−240
+56.5%
Hitman 3 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−250%
210
+250%
Metro Exodus 55−60
−14.5%
63
+14.5%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−280%
247
+280%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−67.6%
60−65
+67.6%
Watch Dogs: Legion 150−160
−26.1%
190−200
+26.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−46.9%
70−75
+46.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−90.9%
40−45
+90.9%
Far Cry New Dawn 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Hitman 3 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Horizon Zero Dawn 140−150
−29.7%
180−190
+29.7%
Metro Exodus 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−403%
146
+403%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−107%
27−30
+107%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Forza Horizon 4 34
−70.6%
55−60
+70.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−303%
149
+303%
Watch Dogs: Legion 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−48%
35−40
+48%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و RTX A6000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A6000 هو 91 أسرع في 1080p
  • RTX A6000 هو 187 أسرع في 1440p
  • RTX A6000 هو 187 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 53 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A6000 أسرع 403 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
  • RTX A6000 متقدم في 69 الاختبارات (96٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.77 58.57
الجِدة 19 سبتمبر 2014 5 أكتوبر 2020
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 300 واط

يحتوي GTX 980 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 81.8% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A6000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 103.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

Quadro RTX A6000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX A6000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1397 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 460 أصوات

قيم Quadro RTX A6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.