GeForce GTX 980 ضد Iris Graphics 6100

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و Iris Graphics 6100، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.78
+1141%

يتفوق GTX 980 على Iris Graphics 6100 بنسبة هائلة 1141 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء193846
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.88لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.0710.71
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
اسم رمز GPUGM204Broadwell GT3
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048384
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1000 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج155.648.00
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs646
TMUs12848

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16Ring Bus
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotIGP
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/sنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.78
+1141%
Iris Graphics 6100 2.32

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11103
+1141%
Iris Graphics 6100 895

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+939%
Iris Graphics 6100 1695

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
+482%
Iris Graphics 6100 6531

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+1380%
Iris Graphics 6100 874

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+995%
Iris Graphics 6100 7798

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+262%
Iris Graphics 6100 89341

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD91
+550%
14
−550%
1440p50
+1150%
4−5
−1150%
4K39
+1200%
3−4
−1200%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.03لايوجد بيانات
1440p10.98لايوجد بيانات
4K14.08لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+886%
7−8
−886%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Battlefield 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 84
+2700%
3−4
−2700%
Far Cry New Dawn 77
+1440%
5−6
−1440%
Forza Horizon 4 253
+3063%
8−9
−3063%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Shadow of the Tomb Raider 130
+1200%
10−11
−1200%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1086%
7−8
−1086%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Battlefield 5 74
+7300%
1−2
−7300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 69
+2200%
3−4
−2200%
Far Cry New Dawn 64
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 230
+2775%
8−9
−2775%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+617%
18−20
−617%
Metro Exodus 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+900%
10−11
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+843%
14
−843%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7−8
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 59
+638%
8−9
−638%
Hitman 3 55−60
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 120−130
+617%
18−20
−617%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+900%
10−11
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12−14
−283%
Watch Dogs: Legion 110−120
+208%
35−40
−208%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1725%
4−5
−1725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 44
+1367%
3−4
−1367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 147
+1370%
10−11
−1370%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+900%
6−7
−900%
Metro Exodus 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1200%
5−6
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1327%
10−12
−1327%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+880%
5−6
−880%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Hitman 3 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1350%
10−11
−1350%
Metro Exodus 30−35
+1600%
2−3
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+733%
3−4
−733%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و Iris Graphics 6100 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 550 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 1150 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 1200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 980 أسرع 8500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 تجاوز Iris Graphics 6100 في كل 54 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.78 2.32
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 15 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1140.5% أعلى،

أما Iris Graphics 6100، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1000% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Graphics 6100 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel Iris Graphics 6100
Iris Graphics 6100

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 1420 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 122 أصوات

قيم Iris Graphics 6100 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.