GeForce GTX 970M ضد MX130

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 970M و GeForce MX130، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 970M
2014
3 غيغابايت GDDR5
14.76
+213%

يتفوق GTX 970M على MX130 بنسبة هائلة 213 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء362653
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.5710.86
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM204GM108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,560.89 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280384
سرعة الساعة الأساسية924 MHz1122 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1242 MHz
عدد الترانزستورات5,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown30 Watt
معدل تعبئة النسيج83.0429.81
أداء النقطة العائمة2.657 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs488
TMUs8024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى3 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة120 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 970M 14.76
+213%
GeForce MX130 4.72

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 970M 5708
+213%
GeForce MX130 1824

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 9878
+244%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 28845
+141%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 970M 7463
+218%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 970M 51247
+277%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 970M 19035
+191%
GeForce MX130 6544

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
+61%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 970M 18516
+259%
GeForce MX130 5152

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 970M 17191
+150%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 970M 93
+233%
GeForce MX130 28

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p136
+240%
40−45
−240%
Full HD58
+222%
18
−222%
1440p27
+238%
8−9
−238%
4K21
+250%
6−7
−250%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p44.15لايوجد بيانات
1440p94.85لايوجد بيانات
4K121.95لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+200%
12
−200%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4
−625%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+350%
8
−350%
Battlefield 5 66
+267%
18−20
−267%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry 5 46
+229%
14
−229%
Fortnite 163
+409%
32
−409%
Forza Horizon 4 61
+190%
21−24
−190%
Forza Horizon 5 35−40
+322%
9−10
−322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+161%
23
−161%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+227%
10−12
−227%
Battlefield 5 54
+200%
18−20
−200%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+144%
75−80
−144%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 85−90
+154%
35
−154%
Far Cry 5 43
+231%
13
−231%
Fortnite 65
+171%
24
−171%
Forza Horizon 4 53
+152%
21−24
−152%
Forza Horizon 5 35−40
+322%
9−10
−322%
Grand Theft Auto V 49
+227%
15
−227%
Metro Exodus 24
+700%
3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+133%
21
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+221%
14
−221%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+172%
18−20
−172%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9−10
−222%
Dota 2 85−90
+218%
28
−218%
Far Cry 5 39
+225%
12
−225%
Forza Horizon 4 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Forza Horizon 5 35−40
+322%
9−10
−322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+136%
14
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7
−271%
Valorant 110−120
+105%
55−60
−105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+206%
16
−206%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+206%
30−35
−206%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+313%
30−35
−313%
Valorant 140−150
+196%
45−50
−196%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+1000%
3−4
−1000%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 5 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+244%
9−10
−244%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%
Valorant 75−80
+245%
21−24
−245%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+233%
14−16
−233%
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+180%
5−6
−180%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و GeForce MX130 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M هو 240 أسرع في 900p
  • GTX 970M هو 222 أسرع في 1080p
  • GTX 970M هو 238 أسرع في 1440p
  • GTX 970M هو 250 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 970M أسرع 1400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.76 4.72
الجِدة 7 أكتوبر 2014 17 نوفمبر 2017
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 2 غيغابايت

يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 212.7% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX130، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات.

GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX130 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 317 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2307 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 970M أو GeForce MX130، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.