GeForce GTX 970M SLI ضد RTX A5500
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 970M SLI مع RTX A5500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A5500 على GTX 970M SLI بنسبة هائلة 131 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 240 | 50 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 10.31 | 16.78 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GA102 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 10240 |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 1080 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1038 MHz | 1665 MHz |
عدد الترانزستورات | 2x 5200 Million | 28,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 162 Watt | 230 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 532.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 34.1 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 96 |
TMUs | لايوجد بيانات | 320 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 320 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x 6 غيغابايت | 24 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 192 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 768.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 4x DisplayPort 1.4a |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.7 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 88
−127%
| 200−210
+127%
|
4K | 41
−120%
| 90−95
+120%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
Battlefield 5 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Far Cry 5 | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Fortnite | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Valorant | 160−170
−119%
|
350−400
+119%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
Battlefield 5 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−119%
|
550−600
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Dota 2 | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Far Cry 5 | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Fortnite | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−126%
|
190−200
+126%
|
Metro Exodus | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−124%
|
190−200
+124%
|
Valorant | 160−170
−119%
|
350−400
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Dota 2 | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Far Cry 5 | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Valorant | 160−170
−119%
|
350−400
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−126%
|
260−270
+126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−116%
|
350−400
+116%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Metro Exodus | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−130%
|
400−450
+130%
|
Valorant | 190−200
−126%
|
450−500
+126%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−119%
|
140−150
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−114%
|
60−65
+114%
|
Valorant | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 75−80
−124%
|
170−180
+124%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M SLI و RTX A5500 في الألعاب الشعبية:
- RTX A5500 هو 127 أسرع في 1080p
- RTX A5500 هو 120 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 20.98 | 48.47 |
الجِدة | 7 أكتوبر 2014 | 22 مارس 2022 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 162 واط | 230 واط |
يحتوي GTX 970M SLI باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 42% من استهلاك الطاقة،
أما RTX A5500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 131% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.
RTX A5500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 970M SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 970M SLI هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX A5500 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.