GeForce GTX 970 ضد 950M

VS

درجة الأداء المجمعة

لقد قارنا GeForce GTX 970 مع GeForce GTX 950M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 970
2014
4 غيغابايت GDDR5, 145 Watt
24.97
+273%

يتفوق 970 على 950M بنسبة هائلة 273 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء200532
الترتيب حسب الشعبية56ليس في أعلى 100
قيمة المالي23.710.85
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM204N16P-GT
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات)12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$329 لايوجد بيانات
السعر الحالي$105 (0.3x)$797

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 970 له قيمة 2689٪ أفضل للمال من GTX 950M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1664640
النوى CUDA1664640
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz914 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz1124 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)145 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU98 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج109 billion/sec44.96
أداء النقطة العائمة3,920 gflops1,439 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 970 و GeForce GTX 950M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
طول26.7 سملايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinsلايوجد بيانات
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3 or GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1000 or 2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s32 or 80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
HDCP+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970 24.97
+273%
GTX 950M 6.69

970 يتفوق على 950M بمقدار 273٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 970 9643
+273%
GTX 950M 2585

970 يتفوق على 950M بمقدار 273% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970 16033
+267%
GTX 950M 4367

970 يتفوق على 950M بمقدار 267% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970 42263
+169%
GTX 950M 15710

970 يتفوق على 950M بمقدار 169% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970 11954
+274%
GTX 950M 3200

970 يتفوق على 950M بمقدار 274% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970 72819
+241%
GTX 950M 21356

970 يتفوق على 950M بمقدار 241% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 970 26897
+182%
GTX 950M 9552

970 يتفوق على 950M بمقدار 182% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 970 422295
+112%
GTX 950M 198867

970 يتفوق على 950M بمقدار 112% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 970 32372
+341%
GTX 950M 7333

970 يتفوق على 950M بمقدار 341% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970 25897
+165%
GTX 950M 9777

970 يتفوق على 950M بمقدار 165% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970 79
+216%
GTX 950M 25

970 يتفوق على 950M بمقدار 216% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD83
+159%
32
−159%
1440p59
+146%
24
−146%
4K40
+150%
16
−150%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45 لايوجد بيانات

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 40−45 لايوجد بيانات
Battlefield 5 80−85 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 40−45 لايوجد بيانات
Far Cry 5 55−60 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 65−70 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 100−110 لايوجد بيانات
Hitman 3 50−55 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 95−100 لايوجد بيانات
Metro Exodus 80−85 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 65−70 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 85−90 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 70−75 لايوجد بيانات

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 40−45 لايوجد بيانات
Battlefield 5 80−85 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 52 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 40−45 لايوجد بيانات
Far Cry 5 55−60 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 29 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 100−110 لايوجد بيانات
Hitman 3 50−55 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 95−100 لايوجد بيانات
Metro Exodus 35 لايوجد بيانات
Red Dead Redemption 2 65−70 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 85−90 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 81 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 70−75 لايوجد بيانات

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 40−45 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 36 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 40−45 لايوجد بيانات
Far Cry 5 55−60 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 100−110 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 95−100 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 85−90 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 43 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 70−75 لايوجد بيانات

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 لايوجد بيانات

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 46 لايوجد بيانات

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 24−27 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 16−18 لايوجد بيانات
Far Cry 5 40−45 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 50−55 لايوجد بيانات
Hitman 3 30−33 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 50−55 لايوجد بيانات
Metro Exodus 45−50 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 55−60 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 18−20 لايوجد بيانات

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 لايوجد بيانات

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 لايوجد بيانات
Far Cry New Dawn 20 لايوجد بيانات
Hitman 3 20−22 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 27−30 لايوجد بيانات
Shadow of the Tomb Raider 16−18 لايوجد بيانات
The Witcher 3: Wild Hunt 29 لايوجد بيانات

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 لايوجد بيانات
Assassin's Creed Valhalla 14−16 لايوجد بيانات
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 لايوجد بيانات
Cyberpunk 2077 6−7 لايوجد بيانات
Far Cry 5 14−16 لايوجد بيانات
Forza Horizon 4 30−35 لايوجد بيانات
Horizon Zero Dawn 27−30 لايوجد بيانات
Metro Exodus 24−27 لايوجد بيانات
Watch Dogs: Legion 10−12 لايوجد بيانات

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 لايوجد بيانات

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970 و GTX 950M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970 هو 159 أسرع في 1080p
  • GTX 970 هو 146 أسرع في 1440p
  • GTX 970 هو 150 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.97 6.69
الجِدة 19 سبتمبر 2014 12 مارس 2015
قوة التصميم الحراري (TDP) 145 واط 75 واط

GeForce GTX 970 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 970 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 950M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 4397 أصوات

قيم GeForce GTX 970 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1037 أصوات

قيم GeForce GTX 950M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.