GeForce GTX 965M SLI ضد 760M
درجة الأداء المجمعة
يتفوق 965M SLI على 760M بنسبة هائلة 289 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 296 | 626 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 31.57 | 1.73 |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | N14E-GL |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات) | 30 مايو 2013 ( منذ11 سنوات) |
السعر الحالي | $149 | $163 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 965M SLI له قيمة 1725٪ أفضل للمال من GTX 760M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 768 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | 657 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 950 MHz | 657 MHz |
عدد الترانزستورات | 2x 5200 Million | 2,540 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 55 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 42.05 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1,009 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 965M SLI و GeForce GTX 760M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
خيارات SLI | + | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
تكوين الذاكرة القياسي | لايوجد بيانات | GDDR5 |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 64.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم إشارة eDP 1.2 | لايوجد بيانات | Up to 3840x2160 |
دعم إشارة LVDS | لايوجد بيانات | Up to 1920x1200 |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | Up to 2048x1536 |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | Up to 3840x2160 |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
حماية محتوى HDCP | لايوجد بيانات | + |
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI | لايوجد بيانات | + |
دفق صوت TrueHD و DTS-HD | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
دعم Blu-Ray 3D | لايوجد بيانات | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | لايوجد بيانات | + |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 API |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 5.1 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.1 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
965M SLI يتفوق على 760M بمقدار 289٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
965M SLI يتفوق على 760M بمقدار 328% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
965M SLI يتفوق على 760M بمقدار 349% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
965M SLI يتفوق على 760M بمقدار 222% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 150−160
+285%
| 39
−285%
|
Full HD | 69
+56.8%
| 44
−56.8%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Battlefield 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hitman 3 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Battlefield 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Hitman 3 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Far Cry 5 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Hitman 3 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Metro Exodus | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Hitman 3 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 965M SLI و GTX 760M في الألعاب الشعبية:
- GTX 965M SLI هو 285 أسرع في 900p
- GTX 965M SLI هو 57 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 965M SLI أسرع 3000 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 965M SLI تجاوز GTX 760M في كل 67 من اختباراتنا.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.