GeForce GTX 965M SLI ضد Arc 7-Core iGPU
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 965M SLI و Arc 7-Core iGPU، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Arc 7-Core iGPU على GTX 965M SLI بأقل نسبة 1 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 329 | 323 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Xe LPG (2023) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Meteor Lake iGPU |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2015 ( منذ10 سنوات) | 14 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 7 |
سرعة الساعة الأساسية | 924 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 950 MHz | 2200 MHz |
عدد الترانزستورات | 2x 5200 Million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 2x 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 5000 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 72
+106%
| 35
−106%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+197%
|
31
−197%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Dota 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+158%
|
24
−158%
|
Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Dota 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+95.7%
|
23
−95.7%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Valorant | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 965M SLI و Arc 7-Core iGPU في الألعاب الشعبية:
- GTX 965M SLI هو 106 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 965M SLI أسرع 197 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc 7-Core iGPU أسرع 13 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 965M SLI متقدم في 15 الاختبارات (25٪)
- Arc 7-Core iGPU متقدم في 25 الاختبارات (42٪)
- هناك تعادل في 20 الاختبارات (33٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.92 | 15.09 |
الجِدة | 5 يناير 2015 | 14 ديسمبر 2023 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
يحتوي Arc 7-Core iGPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 965M SLI وArc 7-Core iGPU.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.