GeForce GTX 960 ضد Quadro K2100M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 960 مع Quadro K2100M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
15.68
+349%

يتفوق GTX 960 على K2100M بنسبة هائلة 349 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء352735
الترتيب حسب الشعبية37ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.090.63
كفاءة الطاقة9.064.41
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM206GK106
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 $84.95

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 960 له قيمة 1343٪ أفضل للمال من K2100M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024576
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz667 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,940 million2,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt55 Watt
معدل تعبئة النسيج75.3932.02
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6448

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s752 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s48.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 960 15.68
+349%
K2100M 3.49

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6100
+349%
K2100M 1359

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
+350%
K2100M 2394

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 30751
+189%
K2100M 10648

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
+393%
K2100M 1606

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
+322%
K2100M 11835

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960 18663
+308%
K2100M 4570

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960 20495
+396%
K2100M 4128

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960 17784
+487%
K2100M 3028

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 960 48
+336%
K2100M 11

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD65
+171%
24
−171%
4K29
+383%
6−7
−383%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.06
+15.6%
3.54
−15.6%
4K6.86
+106%
14.16
−106%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 960 أقل بنسبة 16 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 960 أقل بنسبة 106 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+375%
8−9
−375%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+375%
8−9
−375%
Battlefield 5 60−65
+433%
12−14
−433%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Far Cry 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Fortnite 80−85
+367%
18−20
−367%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 40−45
+567%
6−7
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+286%
14−16
−286%
Valorant 120−130
+149%
45−50
−149%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+375%
8−9
−375%
Battlefield 5 60−65
+433%
12−14
−433%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+225%
60−65
−225%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 90−95
+200%
30−35
−200%
Far Cry 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Fortnite 80−85
+367%
18−20
−367%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 40−45
+567%
6−7
−567%
Grand Theft Auto V 49
+390%
10−11
−390%
Metro Exodus 30−35
+417%
6−7
−417%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+286%
14−16
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+456%
9
−456%
Valorant 120−130
+149%
45−50
−149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+433%
12−14
−433%
Counter-Strike 2 27−30
+170%
10−11
−170%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7−8
−343%
Dota 2 90−95
+200%
30−35
−200%
Far Cry 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Forza Horizon 4 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 5 40−45
+567%
6−7
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+286%
14−16
−286%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%
Valorant 120−130
+149%
45−50
−149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+367%
18−20
−367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+325%
4−5
−325%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+340%
24−27
−340%
Grand Theft Auto V 24−27
+700%
3−4
−700%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+484%
24−27
−484%
Valorant 150−160
+347%
30−35
−347%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+367%
9−10
−367%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 5 27−30
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+360%
5−6
−360%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+450%
6−7
−450%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 80−85
+382%
16−18
−382%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 50−55
+430%
10−11
−430%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و K2100M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 هو 171 أسرع في 1080p
  • GTX 960 هو 383 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 960 أسرع 1700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز K2100M في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.68 3.49
الجِدة 22 يناير 2015 23 يوليو 2013
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 55 واط

يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 349.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما K2100M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 118.2% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K2100M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro K2100M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA Quadro K2100M
Quadro K2100M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3922 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 286 أصوات

قيم Quadro K2100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 960 أو Quadro K2100M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.