GeForce GTX 960 ضد Quadro K3100M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 960 مع Quadro K3100M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 960
2015
4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
15.85
+169%

يتفوق GTX 960 على K3100M بنسبة هائلة 169 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء343595
الترتيب حسب الشعبية53ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.030.27
كفاءة الطاقة9.115.43
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGM206GK104
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)
السعر وقت الإصدار$199 $1,999

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 960 له قيمة 3244٪ أفضل للمال من K3100M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024768
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz706 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,940 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج75.3945.18
أداء النقطة العائمة2.413 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s102.4 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960 15.85
+169%
K3100M 5.90

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 960 6096
+169%
K3100M 2267

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 10768
+201%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 960 30751
+103%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 960 7916
+183%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 960 49918
+171%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 960 18619
+207%
K3100M 6069

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 960 20431
+503%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 960 17784
+332%
K3100M 4121

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 960 48
+153%
K3100M 19

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD62
+87.9%
33
−87.9%
4K30
+87.5%
16
−87.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.21
+1787%
60.58
−1787%
4K6.63
+1783%
124.94
−1783%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 960 أقل بنسبة 1787 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 960 أقل بنسبة 1783 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Elden Ring 45−50
+227%
14−16
−227%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 65−70
+171%
24−27
−171%
Metro Exodus 40−45
+187%
14−16
−187%
Red Dead Redemption 2 35−40
+124%
16−18
−124%
Valorant 60−65
+276%
16−18
−276%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Dota 2 33
+65%
20−22
−65%
Elden Ring 45−50
+227%
14−16
−227%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Fortnite 85−90
+151%
35−40
−151%
Forza Horizon 4 65−70
+171%
24−27
−171%
Grand Theft Auto V 49
+145%
20−22
−145%
Metro Exodus 40−45
+187%
14−16
−187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+131%
45−50
−131%
Red Dead Redemption 2 35−40
+124%
16−18
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+172%
18
−172%
Valorant 60−65
+276%
16−18
−276%
World of Tanks 200−210
+114%
90−95
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+183%
18−20
−183%
Counter-Strike 2 27−30
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Dota 2 55−60
+185%
20−22
−185%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Forza Horizon 4 65−70
+171%
24−27
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+131%
45−50
−131%
Valorant 60−65
+276%
16−18
−276%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Elden Ring 24−27
+257%
7−8
−257%
Grand Theft Auto V 24−27
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+306%
35−40
−306%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
World of Tanks 110−120
+156%
40−45
−156%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+220%
10−11
−220%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Forza Horizon 4 35−40
+290%
10−11
−290%
Metro Exodus 35−40
+400%
7−8
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+186%
7−8
−186%
Valorant 40−45
+150%
16−18
−150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Dota 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Grand Theft Auto V 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+176%
16−18
−176%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 20−22
+186%
7−8
−186%
Fortnite 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Valorant 18−20
+260%
5−6
−260%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و K3100M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960 هو 88 أسرع في 1080p
  • GTX 960 هو 88 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 960 أسرع 1000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز K3100M في كل 61 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 15.85 5.90
الجِدة 22 يناير 2015 23 يوليو 2013
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 75 واط

يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 168.6% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة

أما K3100M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro K3100M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro K3100M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3864 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 128 أصوات

قيم Quadro K3100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.