GeForce GTX 870M ضد FirePro M6100

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 870M مع FirePro M6100، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 870M
2014
3 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
8.94
+57.1%

يتفوق GTX 870M على M6100 بنسبة 57 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء486597
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.23لايوجد بيانات
البنيانKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
اسم رمز GPUGK104Emerald
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)27 مايو 2014 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1344896
سرعة الساعة الأساسية941 MHz1100 MHz
زيادة سرعة الساعة967 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,540 million2,080 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج108.361.60
أداء النقطة العائمة2.599 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11256

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى3 غيغابايت2 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة120.0 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160لايوجد بيانات
HDMI+-
حماية محتوى HDCP+-
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+-
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
نموذج تظليل5.16.5 (6.0)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2.170
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 870M 8.94
+57.1%
FirePro M6100 5.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 870M 3449
+57.2%
FirePro M6100 2194

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 870M 7156
+33.3%
FirePro M6100 5369

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 870M 24035
+20.9%
FirePro M6100 19876

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 870M 4694
+22.3%
FirePro M6100 3837

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 870M 31322
+23.6%
FirePro M6100 25342

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 870M 12624
FirePro M6100 12894
+2.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 870M 11207
FirePro M6100 16951
+51.3%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 870M 65
+15.1%
FirePro M6100 56

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD45
−8.9%
49
+8.9%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 60−65
+25%
45−50
−25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 27−30
+80%
14−16
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+45%
20−22
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+363%
18−20
−363%
Watch Dogs: Legion 60−65
+25%
45−50
−25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 4 60−65
+66.7%
35−40
−66.7%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+45%
20−22
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+25%
45−50
−25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 35−40
+147%
14−16
−147%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+62.9%
35−40
−62.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+227%
10−12
−227%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 870M و FirePro M6100 في الألعاب الشعبية:

  • FirePro M6100 هو 9 أسرع في 1080p
  • GTX 870M هو 58 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 870M أسرع 400 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون FirePro M6100 أسرع 27 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 870M متقدم في 68 الاختبارات (99٪)
  • FirePro M6100 متقدم في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.94 5.69
الجِدة 12 مارس 2014 27 مايو 2014
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 2 غيغابايت

يحتوي GTX 870M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 57.1% أعلى، وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM،

أما FirePro M6100، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 شهرًا.

GeForce GTX 870M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro M6100 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 870M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما FirePro M6100 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
AMD FirePro M6100
FirePro M6100

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 106 أصوات

قيم GeForce GTX 870M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 149 أصوات

قيم FirePro M6100 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.