GeForce GTX 680MX ضد RTX 3050 Mobile

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680MX و GeForce RTX 3050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680MX
2012
2 غيغابايت GDDR5, 122 Watt
10.72

يتفوق RTX 3050 Mobile على GTX 680MX بنسبة هائلة 121 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء427232
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10044
كفاءة الطاقة6.0921.83
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتGA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات)11 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15362048
سرعة الساعة الأساسية720 MHz712 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1057 MHz
عدد الترانزستورات3540 Millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج92.2 billion/sec67.65
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات4.329 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات40
TMUsلايوجد بيانات64
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Vision+-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680MX 10.72
RTX 3050 Mobile 23.64
+121%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680MX 4138
RTX 3050 Mobile 9122
+120%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680MX 6736
RTX 3050 Mobile 21358
+217%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680MX 25501
RTX 3050 Mobile 77234
+203%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD55
−69.1%
93
+69.1%
1440p21−24
−148%
52
+148%
4K14−16
−129%
32
+129%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−524%
106
+524%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−108%
50−55
+108%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−369%
75
+369%
Battlefield 5 30−35
−129%
75−80
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−118%
45−50
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
−388%
83
+388%
Far Cry 5 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry New Dawn 30−33
−107%
60−65
+107%
Forza Horizon 4 70−75
−97.2%
140−150
+97.2%
Hitman 3 20−22
−135%
45−50
+135%
Horizon Zero Dawn 55−60
−89.7%
110−120
+89.7%
Metro Exodus 35−40
−131%
80−85
+131%
Red Dead Redemption 2 30−33
−107%
60−65
+107%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−129%
80−85
+129%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−108%
50−55
+108%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−288%
62
+288%
Battlefield 5 30−35
−129%
75−80
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−118%
45−50
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
−259%
61
+259%
Far Cry 5 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry New Dawn 30−33
−107%
60−65
+107%
Forza Horizon 4 70−75
−97.2%
140−150
+97.2%
Hitman 3 20−22
−135%
45−50
+135%
Horizon Zero Dawn 55−60
−89.7%
110−120
+89.7%
Metro Exodus 35−40
−131%
80−85
+131%
Red Dead Redemption 2 30−33
−107%
60−65
+107%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−251%
123
+251%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−82.1%
50−55
+82.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
−53.8%
100−105
+53.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−108%
50−55
+108%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−231%
53
+231%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−118%
45−50
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
−259%
61
+259%
Far Cry 5 24−27
−120%
55−60
+120%
Forza Horizon 4 70−75
−97.2%
140−150
+97.2%
Hitman 3 20−22
−135%
45−50
+135%
Horizon Zero Dawn 55−60
−84.5%
107
+84.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−203%
106
+203%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−364%
65
+364%
Watch Dogs: Legion 65−70
−9.2%
71
+9.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−107%
60−65
+107%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−114%
45−50
+114%
Far Cry New Dawn 16−18
−125%
35−40
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−140%
24−27
+140%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−471%
40
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 45−50
−173%
130−140
+173%
Hitman 3 14−16
−100%
27−30
+100%
Horizon Zero Dawn 21−24
−255%
78
+255%
Metro Exodus 16−18
−331%
69
+331%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−420%
78
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%
Watch Dogs: Legion 65−70
−98.5%
130−140
+98.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−117%
35−40
+117%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 7−8
−386%
34
+386%
Horizon Zero Dawn 45−50
−154%
120−130
+154%
Metro Exodus 9−10
−189%
24−27
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−450%
44
+450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 14−16
−129%
30−35
+129%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−463%
45
+463%
Watch Dogs: Legion 4−5
−375%
19
+375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680MX و RTX 3050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile هو 69 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 Mobile هو 148 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 Mobile هو 129 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3050 Mobile أسرع 1100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RTX 3050 Mobile تجاوز GTX 680MX في كل 72 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.72 23.64
الجِدة 23 أكتوبر 2012 11 مايو 2021
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 75 واط

يحتوي RTX 3050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 120.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 62.7% من استهلاك الطاقة،

GeForce RTX 3050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680MX في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 24 أصوات

قيم GeForce GTX 680MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4440 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.