GeForce GTX 680MX vs RTX 3050 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680MX
2012
2 Gb GDDR5, 122 Watt
8.04

RTX 3050 Mobile surpasse GTX 680MX d'un énorme 154% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances483246
Place par popularitépas dans le top-10044
Efficacité énergétique5.2521.66
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codepas de donnéesGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Octobre 2012 (12 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362048
Fréquence de noyau720 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors3540 Millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt75 Watt
Vitesse de texturation92.2 billion/sec67.65
Performance à virgule flottantepas de données4.329 TFLOPS
ROPspas de données40
TMUspas de données64
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan-1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 680MX 8.04
RTX 3050 Mobile 20.40
+154%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680MX 3593
RTX 3050 Mobile 9122
+154%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680MX 6736
RTX 3050 Mobile 21358
+217%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680MX 25501
RTX 3050 Mobile 77234
+203%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680MX et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD55
−70.9%
94
+70.9%
1440p18−21
−183%
51
+183%
4K12−14
−167%
32
+167%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−505%
127
+505%
Counter-Strike 2 45−50
−178%
120−130
+178%
Cyberpunk 2077 18−20
−489%
106
+489%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−371%
99
+371%
Battlefield 5 35−40
−137%
90−95
+137%
Counter-Strike 2 45−50
−178%
120−130
+178%
Cyberpunk 2077 18−20
−361%
83
+361%
Far Cry 5 27−30
−307%
118
+307%
Fortnite 50−55
−111%
110−120
+111%
Forza Horizon 4 35−40
−134%
85−90
+134%
Forza Horizon 5 24−27
−315%
108
+315%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−177%
85−90
+177%
Valorant 85−90
−82.6%
150−160
+82.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−171%
57
+171%
Battlefield 5 35−40
−137%
90−95
+137%
Counter-Strike 2 45−50
−178%
120−130
+178%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−83.7%
240−250
+83.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−239%
61
+239%
Dota 2 60−65
−164%
169
+164%
Far Cry 5 27−30
−269%
107
+269%
Fortnite 50−55
−111%
110−120
+111%
Forza Horizon 4 35−40
−134%
85−90
+134%
Forza Horizon 5 24−27
−262%
94
+262%
Grand Theft Auto V 30−35
−288%
128
+288%
Metro Exodus 16−18
−265%
62
+265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−177%
85−90
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−546%
168
+546%
Valorant 85−90
−82.6%
150−160
+82.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−137%
90−95
+137%
Cyberpunk 2077 18−20
−239%
61
+239%
Dota 2 60−65
−142%
155
+142%
Far Cry 5 27−30
−241%
99
+241%
Forza Horizon 4 35−40
−134%
85−90
+134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−177%
85−90
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−364%
65
+364%
Valorant 85−90
−82.6%
150−160
+82.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−111%
110−120
+111%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−220%
45−50
+220%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−136%
150−160
+136%
Grand Theft Auto V 12−14
−375%
57
+375%
Metro Exodus 9−10
−300%
36
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−295%
170−180
+295%
Valorant 95−100
−100%
190−200
+100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−210%
60−65
+210%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 18−20
−278%
68
+278%
Forza Horizon 4 21−24
−171%
55−60
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−164%
35−40
+164%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−189%
50−55
+189%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−157%
18−20
+157%
Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Grand Theft Auto V 20−22
−185%
57
+185%
Metro Exodus 4−5
−475%
23
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−389%
44
+389%
Valorant 45−50
−180%
120−130
+180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Counter-Strike 2 2−3
−950%
21−24
+950%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Dota 2 30−35
−191%
93
+191%
Far Cry 5 9−10
−289%
35
+289%
Forza Horizon 4 14−16
−179%
35−40
+179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−188%
21−24
+188%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−200%
24−27
+200%

C'est ainsi que GTX 680MX et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 71% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 183% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 167% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3050 Mobile est 950% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3050 Mobile a surpassé GTX 680MX dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.04 20.40
Nouveauté 23 Octobre 2012 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 75 Watt

RTX 3050 Mobile a un score de performance agrégé 153.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 62.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680MX dans les tests de performance.

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