GeForce GTX 680 ضد FirePro S10000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 680 مع FirePro S10000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 680 على S10000 بنسبة كبيرة 24 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 411 | 462 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 2.66 | 0.24 |
| كفاءة الطاقة | 5.27 | 2.22 |
| البنيان | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| اسم رمز GPU | GK104 | Tahiti |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 22 مارس 2012 ( منذ13 سنوات) | 12 نوفمبر 2012 ( منذ12 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $499 | $3,599 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 680 له قيمة 1008٪ أفضل للمال من S10000.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1536 | 4096 ×2 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1006 MHz | 825 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1058 MHz | 950 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3,540 million | 4,313 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 Watt | 750 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 135.4 | 106.4 ×2 |
| أداء النقطة العائمة | 3.25 TFLOPS | 3.405 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 32 | 32 ×2 |
| TMUs | 128 | 112 ×2 |
| L1 Cache | 128 كيلوبايت | 448 كيلوبايت |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | 768 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| طول | 254 mm | 305 mm |
| الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
| عرض | 2-slot | 2-slot |
| شكل عامل | لايوجد بيانات | ارتفاع كامل / طول كامل |
| موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 2048 ميغابايت | 6 غيغابايت ×2 |
| عرض ناقل الذاكرة | 256-bit GDDR5 | 384 Bit ×2 |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1502 MHz | 1250 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.2 غيغابايت/s | 480 غيغابايت/s ×2 |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort |
| دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
| دعم Dual-Link DVI | - | + |
| إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| نموذج تظليل | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 45
+28.6%
| 35−40
−28.6%
|
| Full HD | 75
+25%
| 60−65
−25%
|
| 4K | 25
+38.9%
| 18−21
−38.9%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 6.65
+802%
| 59.98
−802%
|
| 4K | 19.96
+902%
| 199.94
−902%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 680 أقل بنسبة 802 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 680 أقل بنسبة 902 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| Valorant | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 224
+24.4%
|
180−190
−24.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Dota 2 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Metro Exodus | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
| Valorant | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Dota 2 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
| Valorant | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
| Valorant | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Valorant | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و S10000 في الألعاب الشعبية:
- GTX 680 هو 29 أسرع في 900p
- GTX 680 هو 25 أسرع في 1080p
- GTX 680 هو 39 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 13.26 | 10.72 |
| الجِدة | 22 مارس 2012 | 12 نوفمبر 2012 |
| الذاكرة القصوى | 2048 ميغابايت | 6 غيغابايت |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 واط | 750 واط |
يحتوي GTX 680 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 23.7% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 284.6% من استهلاك الطاقة،
أما S10000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM،.
GeForce GTX 680 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro S10000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 680 هي بطاقة سطح مكتب بينما FirePro S10000 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
