GeForce GTX 580M SLI ضد RTX 2060
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 580M SLI مع GeForce RTX 2060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2060 على GTX 580M SLI بنسبة هائلة 265 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 455 | 134 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 23 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 39.56 |
كفاءة الطاقة | 6.90 | 15.74 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | N12E-GTX2 | TU106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات) | 7 يناير 2019 ( منذ6 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $349 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 1920 |
سرعة الساعة الأساسية | 620 MHz | 1365 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1680 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 10,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 160 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 201.6 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 6.451 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 48 |
TMUs | لايوجد بيانات | 120 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 240 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 30 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 336.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 68
−253%
| 240−250
+253%
|
Full HD | 93
−32.3%
| 123
+32.3%
|
1200p | 81
−258%
| 290−300
+258%
|
1440p | 21−24
−290%
| 82
+290%
|
4K | 14−16
−271%
| 52
+271%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 2.84 |
1440p | لايوجد بيانات | 4.26 |
4K | لايوجد بيانات | 6.71 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Battlefield 5 | 40−45
−254%
|
145
+254%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Far Cry 5 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Fortnite | 55−60
−214%
|
179
+214%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−241%
|
140
+241%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−391%
|
167
+391%
|
Valorant | 90−95
−173%
|
248
+173%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Battlefield 5 | 40−45
−215%
|
129
+215%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−93.7%
|
270−280
+93.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Dota 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Far Cry 5 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Fortnite | 55−60
−172%
|
155
+172%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−220%
|
131
+220%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−244%
|
124
+244%
|
Metro Exodus | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−368%
|
159
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−444%
|
136
+444%
|
Valorant | 90−95
−171%
|
247
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−190%
|
119
+190%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Dota 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Far Cry 5 | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−156%
|
105
+156%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−259%
|
122
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
73
+192%
|
Valorant | 90−95
−78%
|
162
+78%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−147%
|
141
+147%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−226%
|
230−240
+226%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Valorant | 100−110
−130%
|
241
+130%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Far Cry 5 | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−235%
|
67
+235%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Valorant | 45−50
−324%
|
208
+324%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Dota 2 | 30−35
−200%
|
100−110
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580M SLI و RTX 2060 في الألعاب الشعبية:
- RTX 2060 هو 253 أسرع في 900p
- RTX 2060 هو 32 أسرع في 1080p
- RTX 2060 هو 258 أسرع في 1200p
- RTX 2060 هو 290 أسرع في 1440p
- RTX 2060 هو 271 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 2060 أسرع 467 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 2060 تجاوز GTX 580M SLI في كل 67 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 10.05 | 36.67 |
الجِدة | 6 يناير 2011 | 7 يناير 2019 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 160 واط |
يحتوي GTX 580M SLI باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 2060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 264.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3%.
GeForce RTX 2060 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 580M SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 580M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 2060 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.