GeForce GTX 580 ضد Radeon RX 6400
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 580 و Radeon RX 6400، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 6400 على GTX 580 بنسبة 66 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 409 | 281 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 92 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 2.06 | 53.37 |
كفاءة الطاقة | 3.39 | 25.84 |
البنيان | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GF110 | Navi 24 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 9 نوفمبر 2010 ( منذ14 سنوات) | 19 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499 | $159 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 6400 له قيمة 2491٪ أفضل للمال من GTX 580.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 772 MHz | 1923 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2321 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 5,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 Watt | 53 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 49.41 | 111.4 |
أداء النقطة العائمة | 1.581 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1536 ميغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 384 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2004 MHz (4008 data rate) | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192.4 غيغابايت/s | 128.0 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 54
−57.4%
| 85−90
+57.4%
|
Full HD | 95
−57.9%
| 150−160
+57.9%
|
1200p | 78
−53.8%
| 120−130
+53.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 5.25
−396%
| 1.06
+396%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 6400 أقل بنسبة 396 في 1080p
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Elden Ring | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Valorant | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Elden Ring | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Fortnite | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Valorant | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
World of Tanks | 160−170
−63.6%
|
270−280
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Valorant | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Elden Ring | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
World of Tanks | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Valorant | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Elden Ring | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Fortnite | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Valorant | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580 و RX 6400 في الألعاب الشعبية:
- RX 6400 هو 57 أسرع في 900p
- RX 6400 هو 58 أسرع في 1080p
- RX 6400 هو 54 أسرع في 1200p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 11.99 | 19.85 |
الجِدة | 9 نوفمبر 2010 | 19 يناير 2022 |
الذاكرة القصوى | 1536 ميغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 واط | 53 واط |
يحتوي RX 6400 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 65.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 566.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 360.4% من استهلاك الطاقة،
Radeon RX 6400 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 580 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.