GeForce GTX 580 ضد 960M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 580
2010
1536 ميغابايت GDDR5, 244 Watt
11.81
+34.4%

يتفوق 580 على 960M بنسبة كبيرة 34 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء378459
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي8.171.47
البنيانFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGF110N16P-GX
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه9 نوفمبر 2010 ( منذ13 سنوات)12 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات
السعر الحالي$14.89 (0x)$799

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 580 له قيمة 456٪ أفضل للمال من GTX 960M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512640
النوى CUDA512640
سرعة الساعة الأساسية772 MHz1096 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1202 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)244 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج49.4 billion/sec47.04
أداء النقطة العائمة1,581.1 gflops1,505 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 580 و GeForce GTX 960M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
طول26.7 سملايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةOne 6-pin و One 8-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1536 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2004 MHz (4008 data rate)2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.4 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة لايوجد بيانات-

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 580 11.81
+34.4%
GTX 960M 8.79

580 يتفوق على 960M بمقدار 34٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 580 4565
+34.4%
GTX 960M 3397

580 يتفوق على 960M بمقدار 34% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 580 6065
+14.9%
GTX 960M 5278

580 يتفوق على 960M بمقدار 15% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 580 4970
+15.1%
GTX 960M 4318

580 يتفوق على 960M بمقدار 15% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 580 15523
+44.3%
GTX 960M 10754

580 يتفوق على 960M بمقدار 44% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 580 67
+109%
GTX 960M 32

580 يتفوق على 960M بمقدار 109% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p53
−79.2%
95
+79.2%
Full HD96
+167%
36
−167%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
1440p18−21
+20%
15
−20%
4K18−20
+28.6%
14
−28.6%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 30−35
+21.4%
28
−21.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Forza Horizon 4 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Hitman 3 27−30
+35%
20−22
−35%
Horizon Zero Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+32%
24−27
−32%
Watch Dogs: Legion 21−24
+40%
14−16
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Battlefield 5 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Forza Horizon 4 40−45
+29%
31
−29%
Hitman 3 27−30
+35%
20−22
−35%
Horizon Zero Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 35−40
+40%
25
−40%
Red Dead Redemption 2 30−35
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+267%
9
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+40%
14−16
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
11
−127%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12−14
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Forza Horizon 4 40−45
+60%
25
−60%
Horizon Zero Dawn 35−40
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 35−40
+52.2%
23
−52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Watch Dogs: Legion 21−24
+40%
14−16
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+32%
24−27
−32%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Far Cry New Dawn 20−22
+25%
16
−25%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Far Cry 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 10−12
+267%
3
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 12−14
+100%
6
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580 و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M هو 79 أسرع في 900p
  • GTX 580 هو 167 أسرع في 1080p
  • GTX 580 هو 42 أسرع في 1200p
  • GTX 580 هو 20 أسرع في 1440p
  • GTX 580 هو 29 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 580 أسرع 267٪ من GTX 960M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580 متقدم في 69 الاختبارات (96٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 11.81 8.79
الجِدة 9 نوفمبر 2010 12 مارس 2015
الذاكرة القصوى 1536 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 244 واط 75 واط

GeForce GTX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 960M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 436 أصوات

قيم GeForce GTX 580 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 925 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.