GeForce GTX 560 Ti ضد GT 430

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560 Ti و GeForce GT 430، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560 Ti
2011
1 غيغابايت GDDR5, 170 Watt
7.92
+411%

يتفوق GTX 560 Ti على GT 430 بنسبة هائلة 411 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء517968
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.730.05
كفاءة الطاقة3.252.20
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGF114GF108
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات)
السعر وقت الإصدار$249 $79

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 560 Ti له قيمة 3360٪ أفضل للمال من GT 430.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38496
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسوماتلايوجد بيانات96
سرعة الساعة الأساسية823 MHz700 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)170 Watt49 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPUلايوجد بيانات98 °C
معدل تعبئة النسيج52.6711.20
أداء النقطة العائمة1.263 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI-E 2.0 x 16
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
طول229 mm145 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات6.9 سم
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى1 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1002 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.3 غيغابايت/s25.6 - 28.8 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMIHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 560 Ti 7.92
+411%
GT 430 1.55

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 Ti 3053
+410%
GT 430 599

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560 Ti 3470
+382%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 560 Ti 10713
+378%
GT 430 2243

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 560 Ti 38
+1167%
GT 430 3

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p63
+425%
12−14
−425%
Full HD66
+450%
12−14
−450%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.776.58

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 21−24
+475%
4−5
−475%
Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+189%
9−10
−189%
Watch Dogs: Legion 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 21−24
+475%
4−5
−475%
Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+189%
9−10
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+109%
10−12
−109%
Watch Dogs: Legion 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Hitman 3 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+189%
9−10
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+109%
10−12
−109%
Watch Dogs: Legion 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+525%
8−9
−525%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+460%
5−6
−460%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و GT 430 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti هو 425 أسرع في 900p
  • GTX 560 Ti هو 450 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 560 Ti أسرع 1200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 560 Ti تجاوز GT 430 في كل 49 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.92 1.55
الجِدة 25 يناير 2011 11 أكتوبر 2010
قوة التصميم الحراري (TDP) 170 واط 49 واط

يحتوي GTX 560 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 411% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 شهرًا

أما GT 430، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 246.9% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GT 430
GeForce GT 430

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 813 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1116 أصوات

قيم GeForce GT 430 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.