GeForce GTX 550 Ti ضد 1050 3 GB
درجة الأداء المجمعة
يتفوق 1050 3 GB على 550 Ti بنسبة هائلة 233 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 652 | 359 |
الترتيب حسب الشعبية | 66 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.28 | 1.37 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GF116 | GP107 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 15 مارس 2011 ( منذ13 سنوات) | 21 مايو 2018 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $149 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $197 (1.3x) | $1118 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1050 3 GB له قيمة 389٪ أفضل للمال من GTX 550 Ti.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 768 |
النوى CUDA | 192 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | 1392 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1518 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,170 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 116 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 100 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 28.8 billion/sec | 72.86 |
أداء النقطة العائمة | 691.2 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | 16x PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 21 سم | 145 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | One 6-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 4.1 غيغابايت/s | 7008 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 98.4 غيغابايت/s | 84.1 غيغابايت/s |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
1050 3 GB يتفوق على 550 Ti بمقدار 233٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
1050 3 GB يتفوق على 550 Ti بمقدار 232% في Passmark.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 38
−216%
| 120−130
+216%
|
Full HD | 37
−224%
| 120−130
+224%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Hitman 3 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Battlefield 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 550 Ti و GTX 1050 3 GB في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 3 GB هو 216 أسرع في 900p
- GTX 1050 3 GB هو 224 أسرع في 1080p
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 4.00 | 13.31 |
الجِدة | 15 مارس 2011 | 21 مايو 2018 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 3 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 116 واط | 75 واط |
GeForce GTX 1050 3 GB هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 550 Ti في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.