GeForce GTX 1650 Ti Mobile ضد RTX 3000 Ada Generation Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 Ti Mobile مع RTX 3000 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
20.23
RTX 3000 Ada Generation Mobile
2023
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
40.76
+101%

يتفوق RTX 3000 Ada Generation Mobile على GTX 1650 Ti Mobile بنسبة هائلة 101 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء280102
الترتيب حسب الشعبية83ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة27.7524.30
البنيانTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUTU116لايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)21 مارس 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10244608
سرعة الساعة الأساسية1350 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1485 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات6,600 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج95.04لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة3.041 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs64لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz16000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
نموذج تظليل6.5لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 Ti Mobile 20.23
RTX 3000 Ada Generation Mobile 40.76
+101%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX 3000 Ada Generation Mobile 15704
+101%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411
+122%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908
+111%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612
+26.8%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
RTX 3000 Ada Generation Mobile 8351
+131%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD61
−96.7%
120−130
+96.7%
1440p46
−95.7%
90−95
+95.7%
4K27
−85.2%
50−55
+85.2%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 76
−97.4%
150−160
+97.4%
Counter-Strike 2 42
−90.5%
80−85
+90.5%
Cyberpunk 2077 59
−86.4%
110−120
+86.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 56
−96.4%
110−120
+96.4%
Battlefield 5 84
−90.5%
160−170
+90.5%
Counter-Strike 2 36
−94.4%
70−75
+94.4%
Cyberpunk 2077 46
−95.7%
90−95
+95.7%
Far Cry 5 67
−94%
130−140
+94%
Fortnite 121
−98.3%
240−250
+98.3%
Forza Horizon 4 75−80
−94.8%
150−160
+94.8%
Forza Horizon 5 68
−91.2%
130−140
+91.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−94.4%
140−150
+94.4%
Valorant 181
−93.4%
350−400
+93.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Battlefield 5 73
−91.8%
140−150
+91.8%
Counter-Strike 2 30
−100%
60−65
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−95.7%
450−500
+95.7%
Cyberpunk 2077 36
−94.4%
70−75
+94.4%
Dota 2 119
−93.3%
230−240
+93.3%
Far Cry 5 62
−93.5%
120−130
+93.5%
Fortnite 90
−100%
180−190
+100%
Forza Horizon 4 75−80
−94.8%
150−160
+94.8%
Forza Horizon 5 45
−100%
90−95
+100%
Grand Theft Auto V 76
−97.4%
150−160
+97.4%
Metro Exodus 38
−97.4%
75−80
+97.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−94.4%
140−150
+94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−94.4%
140−150
+94.4%
Valorant 180
−94.4%
350−400
+94.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−94%
130−140
+94%
Counter-Strike 2 35−40
−94.4%
70−75
+94.4%
Cyberpunk 2077 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Dota 2 112
−96.4%
220−230
+96.4%
Far Cry 5 58
−89.7%
110−120
+89.7%
Forza Horizon 4 75−80
−94.8%
150−160
+94.8%
Forza Horizon 5 47
−91.5%
90−95
+91.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−94.4%
140−150
+94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−92.3%
75−80
+92.3%
Valorant 140−150
−97.2%
280−290
+97.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 69
−88.4%
130−140
+88.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−97.1%
270−280
+97.1%
Grand Theft Auto V 30−35
−97%
65−70
+97%
Metro Exodus 24−27
−100%
50−55
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−74.4%
300−310
+74.4%
Valorant 164
−82.9%
300−310
+82.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−96.1%
100−105
+96.1%
Counter-Strike 2 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
Cyberpunk 2077 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Far Cry 5 40−45
−97.7%
85−90
+97.7%
Forza Horizon 4 45−50
−97.9%
95−100
+97.9%
Forza Horizon 5 28
−96.4%
55−60
+96.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 41
−95.1%
80−85
+95.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−100%
30−33
+100%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Grand Theft Auto V 30−35
−91.2%
65−70
+91.2%
Metro Exodus 14−16
−100%
30−33
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−100%
50−55
+100%
Valorant 84
−90.5%
160−170
+90.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
−96.4%
55−60
+96.4%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 6
−100%
12−14
+100%
Dota 2 52
−92.3%
100−105
+92.3%
Far Cry 5 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
Forza Horizon 4 30−35
−97%
65−70
+97%
Forza Horizon 5 14
−92.9%
27−30
+92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
−84.6%
24−27
+84.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 Ti Mobile و RTX 3000 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile هو 97 أسرع في 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile هو 96 أسرع في 1440p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile هو 85 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.23 40.76
الجِدة 23 أبريل 2020 21 مارس 2023
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 115 واط

يحتوي GTX 1650 Ti Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 130% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3000 Ada Generation Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 101.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140%.

RTX 3000 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 Ti Mobile في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 Ti Mobile هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 3000 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 1738 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 أصوات

قيم RTX 3000 Ada Generation Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 Ti Mobile أو RTX 3000 Ada Generation Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.