GeForce GTX 1080 ضد Radeon RX 540

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1080 مع Radeon RX 540، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1080
2016
8 غيغابايت GDDR5X, 180 Watt
40.48
+458%

يتفوق GTX 1080 على RX 540 بنسبة هائلة 458 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء106553
الترتيب حسب الشعبية62ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة19.65لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة15.419.94
البنيانPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGP104Lexa
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2016 ( منذ8 سنوات)11 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$599 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2560512
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1124 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1219 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million2,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)180 Watt50 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU94 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج277.339.01
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5XGDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة10 غيغابايت/s1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة320 غيغابايت/s96 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+
GPU Boost3.0لايوجد بيانات
VR Ready+لايوجد بيانات
Ansel+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1080 40.48
+458%
RX 540 7.25

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1080 15560
+458%
RX 540 2788

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1080 29263
+530%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1080 53598
+291%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1080 21409
+481%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1080 119971
+396%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1080 55425
+489%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+205%
RX 540 138197

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1080 269
+762%
RX 540 31

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD127
+429%
24
−429%
1440p78
+550%
12−14
−550%
4K59
+490%
10−12
−490%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.72لايوجد بيانات
1440p7.68لايوجد بيانات
4K10.15لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+600%
16−18
−600%
Counter-Strike 2 85−90
+507%
14−16
−507%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+600%
16−18
−600%
Battlefield 5 166
+435%
31
−435%
Counter-Strike 2 85−90
+507%
14−16
−507%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Far Cry 5 118
+521%
19
−521%
Fortnite 285
+520%
46
−520%
Forza Horizon 4 140
+367%
30−33
−367%
Forza Horizon 5 110−120
+588%
16−18
−588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+435%
23
−435%
Valorant 220−230
+197%
70−75
−197%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+600%
16−18
−600%
Battlefield 5 142
+390%
29
−390%
Counter-Strike 2 85−90
+507%
14−16
−507%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+147%
110−120
−147%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Dota 2 102
+117%
47
−117%
Far Cry 5 113
+438%
21
−438%
Fortnite 199
+485%
34
−485%
Forza Horizon 4 137
+357%
30−33
−357%
Forza Horizon 5 110−120
+588%
16−18
−588%
Grand Theft Auto V 119
+982%
11
−982%
Metro Exodus 74
+469%
12−14
−469%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+465%
20
−465%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
11
−573%
Valorant 220−230
+197%
70−75
−197%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+486%
21
−486%
Counter-Strike 2 47
+236%
14−16
−236%
Cyberpunk 2077 85−90
+521%
14−16
−521%
Dota 2 100
+163%
38
−163%
Far Cry 5 104
+512%
17
−512%
Forza Horizon 4 112
+273%
30−33
−273%
Forza Horizon 5 110−120
+588%
16−18
−588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+411%
19
−411%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1057%
7
−1057%
Valorant 220−230
+197%
70−75
−197%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+564%
22
−564%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+394%
50−55
−394%
Grand Theft Auto V 72
+700%
9−10
−700%
Metro Exodus 45
+650%
6−7
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
Valorant 250−260
+229%
75−80
−229%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+654%
12−14
−654%
Cyberpunk 2077 40−45
+760%
5−6
−760%
Far Cry 5 77
+450%
14−16
−450%
Forza Horizon 4 93
+481%
16−18
−481%
Forza Horizon 5 65−70
+500%
10−12
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+536%
10−12
−536%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+579%
14−16
−579%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+400%
6−7
−400%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 74
+311%
18−20
−311%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1020%
5−6
−1020%
Valorant 220−230
+551%
35−40
−551%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+783%
6−7
−783%
Counter-Strike 2 6
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Dota 2 129
+438%
24−27
−438%
Far Cry 5 42
+500%
7−8
−500%
Forza Horizon 4 65
+491%
10−12
−491%
Forza Horizon 5 40−45
+925%
4−5
−925%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+386%
7−8
−386%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+557%
7−8
−557%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 و RX 540 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 هو 429 أسرع في 1080p
  • GTX 1080 هو 550 أسرع في 1440p
  • GTX 1080 هو 490 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 1080 أسرع 1700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 متقدم في 66 الاختبارات (99٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 40.48 7.25
الجِدة 27 مايو 2016 11 نوفمبر 2017
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 180 واط 50 واط

يحتوي GTX 1080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 458.3% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RX 540، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 260% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 540 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1080 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon RX 540 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.4 5654 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 158 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1080 أو Radeon RX 540، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.