GeForce GTX 1070 Ti ضد GTX 760
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1070 Ti و GeForce GTX 760، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1070 Ti على GTX 760 بنسبة هائلة 206 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 125 | 407 |
الترتيب حسب الشعبية | 70 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 30.46 | 4.53 |
كفاءة الطاقة | 14.54 | 5.02 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
اسم رمز GPU | GP104 | GK104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 2 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات) | 25 یونیو 2013 ( منذ11 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $399 | $249 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1070 Ti له قيمة 572٪ أفضل للمال من GTX 760.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2432 | 1152 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 980 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | 1033 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 3,540 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 Watt | 170 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | 255.8 | 99.07 |
أداء النقطة العائمة | 8.186 TFLOPS | 2.378 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 152 | 96 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 267 mm | 241 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
الحد الأدنى من طاقة النظام الموصى بها | لايوجد بيانات | 500 Watt |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
خيارات SLI | - | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2002 MHz | 1502 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.3 غيغابايت/s | 192.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
PhysX | - | + |
3D Vision Live | - | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
- اختبارات أخرى
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 112
+67.2%
| 67
−67.2%
|
1440p | 72
+243%
| 21−24
−243%
|
4K | 54
+238%
| 16−18
−238%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.56
+4.3%
| 3.72
−4.3%
|
1440p | 5.54
+114%
| 11.86
−114%
|
4K | 7.39
+111%
| 15.56
−111%
|
- لدى GTX 1070 Ti و GTX 760 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 Ti أقل بنسبة 114 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 1070 Ti أقل بنسبة 111 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Atomic Heart | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Battlefield 5 | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Far Cry 5 | 114
+185%
|
40−45
−185%
|
Fortnite | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+174%
|
50−55
−174%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
Valorant | 210−220
+104%
|
100−110
−104%
|
Atomic Heart | 100−110
+262%
|
27−30
−262%
|
Battlefield 5 | 120−130
+145%
|
50−55
−145%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.9%
|
160−170
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Dota 2 | 127
+60.8%
|
75−80
−60.8%
|
Far Cry 5 | 108
+170%
|
40−45
−170%
|
Fortnite | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+174%
|
50−55
−174%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Metro Exodus | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+290%
|
30−35
−290%
|
Valorant | 210−220
+104%
|
100−110
−104%
|
Battlefield 5 | 111
+118%
|
50−55
−118%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Dota 2 | 121
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Far Cry 5 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
Forza Horizon 4 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+236%
|
40−45
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Valorant | 210−220
+104%
|
100−110
−104%
|
Fortnite | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+177%
|
85−90
−177%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 240−250
+93.7%
|
120−130
−93.7%
|
Battlefield 5 | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Forza Horizon 4 | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Fortnite | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Atomic Heart | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Grand Theft Auto V | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Metro Exodus | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Valorant | 210−220
+247%
|
60−65
−247%
|
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Fortnite | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 Ti و GTX 760 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1070 Ti هو 67 أسرع في 1080p
- GTX 1070 Ti هو 243 أسرع في 1440p
- GTX 1070 Ti هو 238 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1070 Ti أسرع 350 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 1070 Ti تجاوز GTX 760 في كل 67 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 38.15 | 12.45 |
الجِدة | 2 نوفمبر 2017 | 25 یونیو 2013 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 واط | 170 واط |
يحتوي GTX 1070 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 206.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%
أما GTX 760، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 5.9% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1070 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 760 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.