GeForce GTX 1070 SLI ضد Quadro RTX 4000
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 1070 SLI مع Quadro RTX 4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4000 على GTX 1070 SLI بأقل نسبة 4 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 126 | 113 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 37.13 |
كفاءة الطاقة | 8.75 | 17.06 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | TU104 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 13 نوفمبر 2018 ( منذ6 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $899 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3840 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1506 MHz | 1005 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1683 MHz | 1545 MHz |
عدد الترانزستورات | 14400 Million | 13,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 Watt | 160 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 222.5 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 7.119 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 288 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 241 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 1625 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 416.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 118
−1.7%
| 120−130
+1.7%
|
4K | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 7.49 |
4K | لايوجد بيانات | 14.98 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Metro Exodus | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Dota 2 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Fortnite | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Grand Theft Auto V | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Valorant | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
World of Tanks | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Valorant | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
World of Tanks | 240−250
−3.3%
|
250−260
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Grand Theft Auto V | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Fortnite | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1070 SLI و RTX 4000 في الألعاب الشعبية:
- RTX 4000 هو 2 أسرع في 1080p
- ربط في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 36.56 | 38.03 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 13 نوفمبر 2018 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 300 واط | 160 واط |
يحتوي RTX 4000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 87.5% من استهلاك الطاقة،
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1070 SLI وQuadro RTX 4000.
اعلم أن GeForce GTX 1070 SLI هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro RTX 4000 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.