GeForce GTX 1050 ضد 880M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 1050
2016
2 غيغابايت GDDR5
13.04
+33.3%

يتفوق 1050 على 880M بنسبة كبيرة 33 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء359420
الترتيب حسب الشعبية19ليس في أعلى 100
قيمة المالي3.950.95
البنيانPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUN17P-G1N15E-GX-A2
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات)12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$109 لايوجد بيانات
السعر الحالي$211 (1.9x)$1544

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1050 له قيمة 316٪ أفضل للمال من GTX 880M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6401536
النوى CUDA6401536
سرعة الساعة الأساسية1290 MHz954 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHz993 MHz
عدد الترانزستورات3,300 million3,540 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt122 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج58.20127.1
أداء النقطة العائمة1,862 gflops3,050 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 1050 و GeForce GTX 880M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول14.5 سملايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)300 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI-+
دعم SLI-لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيلايوجد بياناتGDDR5
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7008 MHzUp to 2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s160.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
دعم إشارة eDP 1.2لايوجد بياناتUp to 3840x2160
دعم إشارة LVDSلايوجد بياناتUp to 1920x1200
دعم عرض VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بياناتUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP2.2لايوجد بيانات
حماية محتوى HDCPلايوجد بيانات+
دعم تقنية G-SYNC+لايوجد بيانات
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMIلايوجد بيانات+
دفق صوت TrueHD و DTS-HDلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+لايوجد بيانات
GPU Boost3.0لايوجد بيانات
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
Ansel+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1050 13.04
+33.3%
GTX 880M 9.78

1050 يتفوق على 880M بمقدار 33٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 1050 5048
+33.4%
GTX 880M 3783

1050 يتفوق على 880M بمقدار 33% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1050 32463
+15.8%
GTX 880M 28022

1050 يتفوق على 880M بمقدار 16% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1050 8571
GTX 880M 8578
+0.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1050 6797
+11.4%
GTX 880M 6101

1050 يتفوق على 880M بمقدار 11% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1050 40922
+2.6%
GTX 880M 39891

1050 يتفوق على 880M بمقدار 3% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 1050 16821
+12.9%
GTX 880M 14904

1050 يتفوق على 880M بمقدار 13% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 1050 349683
+30.1%
GTX 880M 268706

1050 يتفوق على 880M بمقدار 30% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 1050 15780
+15.4%
GTX 880M 13675

1050 يتفوق على 880M بمقدار 15% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1050 16976
+65.6%
GTX 880M 10249

1050 يتفوق على 880M بمقدار 66% في GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1050 88
+8.5%
GTX 880M 81

1050 يتفوق على 880M بمقدار 9% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p180−190
+33.3%
135
−33.3%
Full HD45
−28.9%
58
+28.9%
1440p24
+33.3%
18−20
−33.3%
4K22
−4.5%
23
+4.5%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+90%
20−22
−90%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
14−16
−40%
Battlefield 5 56
+69.7%
30−35
−69.7%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+30.8%
24−27
−30.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 4 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Hitman 3 35−40
+40%
24−27
−40%
Horizon Zero Dawn 27−30
+35%
20−22
−35%
Red Dead Redemption 2 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Shadow of the Tomb Raider 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+30%
20−22
−30%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
14−16
−40%
Battlefield 5 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Hitman 3 35−40
+40%
24−27
−40%
Horizon Zero Dawn 27−30
+35%
20−22
−35%
Metro Exodus 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 9
−88.9%
16−18
+88.9%
Shadow of the Tomb Raider 24
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+11.8%
34
−11.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+40%
14−16
−40%
Battlefield 5 36
+9.1%
30−35
−9.1%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry New Dawn 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 4 34
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry New Dawn 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 و GTX 880M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 هو 33 أسرع في 900p
  • GTX 880M هو 29 أسرع في 1080p
  • GTX 1050 هو 33 أسرع في 1440p
  • GTX 880M هو 5 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 4K و High Preset ، GTX 1050 أسرع 114٪ من GTX 880M.
  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 880M أسرع 89٪ من GTX 1050.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 متقدم في 64 الاختبارات (94٪)
  • GTX 880M متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 13.04 9.78
الجِدة 25 أكتوبر 2016 12 مارس 2014
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 122 واط

GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 880M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1050 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 880M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 5074 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 105 أصوات

قيم GeForce GTX 880M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.