GeForce GTX 1050 محمول ضد Radeon 740M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1050 محمول و Radeon 740M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1050 محمول على 740M بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 416 | 507 |
الترتيب حسب الشعبية | 93 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 10.67 | 38.04 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GP107B | Phoenix |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 3 يناير 2017 ( منذ8 سنوات) | 4 يناير 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 256 |
سرعة الساعة الأساسية | 1354 MHz | 800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1493 MHz | 2500 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 25,390 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 59.72 | 40.00 |
أداء النقطة العائمة | 1.911 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 4 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 300 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4000 ميغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDCP | 2.2 | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
Ansel | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 73
+46%
| 50−55
−46%
|
Full HD | 46
+119%
| 21
−119%
|
1440p | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
4K | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Fortnite | 132
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+17%
|
47
−17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Dota 2 | 126
+294%
|
32
−294%
|
Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Fortnite | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Grand Theft Auto V | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
World of Tanks | 160−170
+29.8%
|
120−130
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Dota 2 | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−128%
|
65−70
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Elden Ring | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 محمول و Radeon 740M في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 محمول هو 46 أسرع في 900p
- GTX 1050 محمول هو 119 أسرع في 1080p
- GTX 1050 محمول هو 50 أسرع في 1440p
- GTX 1050 محمول هو 50 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 محمول أسرع 294 بنسبة
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Radeon 740M أسرع 128 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 محمول متقدم في 25 الاختبارات (41٪)
- Radeon 740M متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
- هناك تعادل في 31 اختبارًا (51٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 11.60 | 8.27 |
الجِدة | 3 يناير 2017 | 4 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 15 واط |
يحتوي GTX 1050 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 40.3% أعلى،
أما Radeon 740M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1050 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 740M في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.