GeForce GTX 1050 Ti ضد 9200
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 1050 Ti و GeForce 9200، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1050 Ti على 9200 بنسبة هائلة 3674 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 340 | 1257 |
الترتيب حسب الشعبية | 4 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 13.95 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 15.08 | 0.75 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | GP107 | C79 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) | 17 أبريل 2007 ( منذ17 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $139 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 16 |
سرعة الساعة الأساسية | 1291 MHz | 450 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1392 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 314 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 66.82 | 3.600 |
أداء النقطة العائمة | 2.138 TFLOPS | 0.0352 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCI |
طول | 145 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
1440p | 31 | 0−1 |
4K | 25 | 0−1 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 2.73 | لايوجد بيانات |
1440p | 4.48 | لايوجد بيانات |
4K | 5.56 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Battlefield 5 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Fortnite | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Valorant | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+3960%
|
5−6
−3960%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Fortnite | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Valorant | 120−130
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
Valorant | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 29 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3675%
|
4−5
−3675%
|
Valorant | 150−160
+3800%
|
4−5
−3800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 5 | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28 | 0−1 |
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 13 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti و GeForce 9200 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti هو 5000 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.23 | 0.43 |
الجِدة | 25 أكتوبر 2016 | 17 أبريل 2007 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 40 واط |
يحتوي GTX 1050 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3674.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 364.3%
أما GeForce 9200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 87.5% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 1050 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9200 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.