GeForce GTX 1050 Ti محمول ضد Quadro T600 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 1050 Ti محمول مع Quadro T600 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T600 Mobile على GTX 1050 Ti محمول بنسبة كبيرة 20 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 350 | 304 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 14.02 | 31.62 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | GP107 | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 3 يناير 2017 ( منذ8 سنوات) | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 1493 MHz | 780 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1620 MHz | 1410 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 77.76 | 78.96 |
أداء النقطة العائمة | 2.488 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7 غيغابايت/s | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 56
+9.8%
| 51
−9.8%
|
1440p | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−21
+5.9%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Fortnite | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−125%
|
120−130
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Dota 2 | 92
−26.1%
|
116
+26.1%
|
Far Cry 5 | 44
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Fortnite | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Grand Theft Auto V | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Metro Exodus | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−142%
|
120−130
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
World of Tanks | 190−200
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Dota 2 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 43
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−223%
|
120−130
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Metro Exodus | 12
−242%
|
40−45
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Far Cry 5 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Metro Exodus | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−144%
|
21−24
+144%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 45
+0%
|
45
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 34
+0%
|
34
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti محمول و T600 Mobile في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti محمول هو 10 أسرع في 1080p
- T600 Mobile هو 20 أسرع في 1440p
- T600 Mobile هو 6 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون T600 Mobile أسرع 242 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T600 Mobile متقدم في 40 الاختبارات (70٪)
- هناك تعادل في 17 الاختبارات (30٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 15.25 | 18.35 |
الجِدة | 3 يناير 2017 | 12 أبريل 2021 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 40 واط |
يحتوي T600 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 20.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 87.5% من استهلاك الطاقة،
Quadro T600 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1050 Ti محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1050 Ti محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T600 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.