GeForce GTS 450 ضد MX450

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTS 450 مع GeForce MX450، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTS 450
2010
1 غيغابايت GDDR5, 106 Watt
3.42

يتفوق MX450 على GTS 450 بنسبة هائلة 183 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء730460
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.66لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.2126.54
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF106N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 سبتمبر 2010 ( منذ14 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$129 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192896
سرعة الساعة الأساسية783 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1575 MHz
عدد الترانزستورات1,170 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)106 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU100 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج25.06100.8
أداء النقطة العائمة0.6013 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI-E 2.0 x 16لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x4
طول210 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1804 (3608 data rate) MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة57.7 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
HDMI+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTS 450 3.42
GeForce MX450 9.68
+183%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTS 450 1317
GeForce MX450 3732
+183%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTS 450 1888
GeForce MX450 8250
+337%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTS 450 9758
GeForce MX450 22831
+134%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTS 450 1545
GeForce MX450 4725
+206%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTS 450 12447
GeForce MX450 27570
+121%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTS 450 4923
GeForce MX450 29016
+489%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p30
−167%
80−85
+167%
Full HD38
+31%
29
−31%
1200p27
−178%
75−80
+178%
1440p6−7
−200%
18
+200%
4K10−12
−200%
30
+200%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.39لايوجد بيانات
1440p21.50لايوجد بيانات
4K12.90لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
32
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−130%
21−24
+130%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10
+400%
Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
22
+267%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27−30
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−237%
60−65
+237%
Hitman 3 8−9
−275%
30
+275%
Horizon Zero Dawn 24−27
−112%
50−55
+112%
Metro Exodus 5−6
−1000%
55
+1000%
Red Dead Redemption 2 9−10
−400%
45
+400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−129%
30−35
+129%
Watch Dogs: Legion 40−45
−129%
94
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−130%
21−24
+130%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6
+200%
Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
13
+117%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27−30
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−237%
60−65
+237%
Hitman 3 8−9
−263%
29
+263%
Horizon Zero Dawn 24−27
−112%
50−55
+112%
Metro Exodus 5−6
−640%
37
+640%
Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−186%
40
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−117%
89
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−130%
21−24
+130%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−450%
11
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 4 18−20
−237%
60−65
+237%
Hitman 3 8−9
−213%
25
+213%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−114%
30
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+486%
7
−486%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−244%
31
+244%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−217%
18−20
+217%
Far Cry New Dawn 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Hitman 3 8−9
−125%
18
+125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 21−24
−190%
60−65
+190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTS 450 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 167 أسرع في 900p
  • GTS 450 هو 31 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 178 أسرع في 1200p
  • GeForce MX450 هو 200 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTS 450 أسرع 486 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 4100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTS 450 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 61 اختبارًا (86٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.42 9.68
الجِدة 13 سبتمبر 2010 1 أغسطس 2020
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 106 واط 25 واط

يحتوي GeForce MX450 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 183% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 324% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 450 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTS 450 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX450 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2661 أصوات

قيم GeForce GTS 450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1322 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.