GeForce GT 550M ضد RTX 3050 Mobile

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 550M و GeForce RTX 3050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 550M
2011
1536 ميغابايت DDR3, 35 Watt
1.49

يتفوق RTX 3050 Mobile على GT 550M بنسبة هائلة 1487 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء984233
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10045
البنيانFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUN12P-GTAmpere GA106
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA962560
النوى CUDA96لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية740 MHz1552 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1777 MHz
عدد الترانزستورات585 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt130 Watt
معدل تعبئة النسيج11.84102.0
أداء النقطة العائمة0.2842 gflops6.53 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى1536 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 550M 1.49
RTX 3050 Mobile 23.65
+1487%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 550M 573
RTX 3050 Mobile 9122
+1492%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 550M 4782
RTX 3050 Mobile 77234
+1515%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 550M 974
RTX 3050 Mobile 21358
+2094%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p15
−1433%
230−240
+1433%
Full HD22
−323%
93
+323%
1440p3−4
−1500%
48
+1500%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2550%
106
+2550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140−150
+3400%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−633%
110−120
+633%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−900%
80−85
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
100−105
+203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140−150
+3400%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−633%
110−120
+633%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1438%
123
+1438%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−364%
50−55
+364%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
100−105
+203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140−150
+3400%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−613%
107
+613%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1225%
106
+1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−491%
65
+491%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
71
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
35−40
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1460%
78
+1460%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1829%
130−140
+1829%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−875%
35−40
+875%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 550M و RTX 3050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile هو 1433 أسرع في 900p
  • RTX 3050 Mobile هو 323 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 Mobile هو 1500 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 Mobile هو 1550 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3050 Mobile أسرع 3400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile متقدم في 49 الاختبارات (71٪)
  • هناك تعادل في 20 الاختبارات (29٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.49 23.65
الجِدة 6 يناير 2011 4 يناير 2022
الذاكرة القصوى 1536 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 130 واط

يحتوي GT 550M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 271.4% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1487.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 3050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 550M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 60 أصوات

قيم GeForce GT 550M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4314 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.