GeForce GT 550M vs. RTX 3050 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 550M
2011
1 GB DDR3, 35 Watt
1.49

RTX 3050 Mobile supera a GT 550M en un enorme 1487% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento978235
Lugar por popularidadno en el top-10045
Eficiencia energética2.9721.98
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF108GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (13 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962048
La frecuencia del núcleo475 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1057 MHz
Cantidad de los transistores585 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt75 Watt
La velocidad de textura7.60067.65
El rendimiento con el punto flotante0.1824 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs1664
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 550M 1.49
RTX 3050 Mobile 23.65
+1487%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 550M 573
RTX 3050 Mobile 9122
+1492%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 550M 974
RTX 3050 Mobile 21358
+2094%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 550M 4782
RTX 3050 Mobile 77234
+1515%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 550M y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p15
−1433%
230−240
+1433%
Full HD23
−300%
92
+300%
1440p3−4
−1600%
51
+1600%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2550%
106
+2550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140−150
+3400%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−633%
110−120
+633%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−900%
80−85
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
100−105
+203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Far Cry New Dawn 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140−150
+3400%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−633%
110−120
+633%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1438%
123
+1438%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−364%
50−55
+364%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
100−105
+203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 2−3
−2650%
55−60
+2650%
Forza Horizon 4 4−5
−3400%
140−150
+3400%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−613%
107
+613%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1225%
106
+1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−491%
65
+491%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
71
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1967%
60−65
+1967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
35−40
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1460%
78
+1460%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1829%
130−140
+1829%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−875%
35−40
+875%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

Así compiten GT 550M y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 1433% más rápido en 900p
  • RTX 3050 Mobile es 300% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 1600% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 1550% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3050 Mobile es 3400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile va por delante en 49 pruebas (71%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.49 23.65
Novedad 5 de Enero 2011 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 75 Vatio

GT 550M tiene 114.3% menor consumo de energía.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene un 1487.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 550M en las pruebas de rendimiento.


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