GeForce GT 240 ضد MX250
درجة الأداء المجمعة
يتفوق MX250 على GT 240 بنسبة هائلة 374 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 988 | 544 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.01 | 2.36 |
البنيان | GT2xx (2009−2012) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | GT215 | N17S-G2 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 17 نوفمبر 2009 ( منذ14 سنوات) | 20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $80 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $708 (8.9x) | $1165 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GeForce MX250 له قيمة 23500٪ أفضل للمال من GT 240.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 384 |
النوى CUDA | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | 1518 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1582 MHz |
عدد الترانزستورات | 727 million | 1,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 Watt | 10/25 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105C C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 17.60 | 24.91 |
أداء النقطة العائمة | 257.28 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GT 240 و GeForce MX250 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
طول | 16.8 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 7000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 54.4 غيغابايت/s | 48.06 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DVIVGAHDMI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
MX250 يتفوق على GT 240 بمقدار 374٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
MX250 يتفوق على GT 240 بمقدار 376% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
MX250 يتفوق على GT 240 بمقدار 216% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 25
+8.7%
| 23
−8.7%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Hitman 3 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 240 و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:
- GT 240 هو 9 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX250 أسرع 3000٪ من GT 240.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GeForce MX250 تجاوز GT 240 في كل 32 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.32 | 6.26 |
الجِدة | 17 نوفمبر 2009 | 20 فبراير 2019 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 واط | 10 واط |
GeForce MX250 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 240 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GT 240 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX250 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.