GeForce GT 1030 ضد MX150

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GT 1030 مع GeForce MX150، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 1030
2017
4 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
6.34
+8.2%

يتفوق GT 1030 على MX150 بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء585600
الترتيب حسب الشعبية24ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.31لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة14.5840.43
البنيانPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGP108GP108
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$79 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية1228 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعة1468 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج35.2324.91
أداء النقطة العائمة1.127 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
طول145 mmلايوجد بيانات
عرض1-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 1030 6.34
+8.2%
GeForce MX150 5.86

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 1030 2453
+8.3%
GeForce MX150 2265

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 1030 4728
+5.2%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 1030 20192
+83.7%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 1030 3625
+3.9%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GT 1030 22069
+15.4%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 1030 9826
+2.4%
GeForce MX150 9596

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
GeForce MX150 223740
+2.1%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GT 1030 9585
+16.2%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GT 1030 10307
+5.2%
GeForce MX150 9799

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+25.6%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
+3.3%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
+9.7%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
+7.7%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
+4.5%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
GeForce MX150 10
+2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
GeForce MX150 1

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD25
−12%
28
+12%
1440p25
−20%
30
+20%
4K10
−90%
19
+90%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.16لايوجد بيانات
1440p3.16لايوجد بيانات
4K7.90لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 31
−25.8%
39
+25.8%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 19
+11.8%
17
−11.8%
Fortnite 47
−25.5%
59
+25.5%
Forza Horizon 4 27
+8%
25
−8%
Forza Horizon 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+7.7%
26
−7.7%
Valorant 152
+52%
100
−52%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Battlefield 5 26
−23.1%
32
+23.1%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+13.8%
87
−13.8%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 45−50
−38.8%
68
+38.8%
Far Cry 5 17
+6.3%
16
−6.3%
Fortnite 36
+5.9%
34
−5.9%
Forza Horizon 4 24
+14.3%
21
−14.3%
Forza Horizon 5 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 29
+11.5%
26
−11.5%
Metro Exodus 7
+16.7%
6
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+9.1%
22
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Valorant 123
+23%
100
−23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−30%
26
+30%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Far Cry 5 15
+7.1%
14
−7.1%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+6.7%
15
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Valorant 14
−364%
65−70
+364%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+4.2%
24
−4.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Valorant 65−70
+3%
66
−3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 30−33
−10%
33
+10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 1030 و GeForce MX150 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 هو 12 أسرع في 1080p
  • GeForce MX150 هو 20 أسرع في 1440p
  • GeForce MX150 هو 90 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GT 1030 أسرع 52 بنسبة
  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 364 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 1030 متقدم في 40 الاختبارات (62٪)
  • GeForce MX150 متقدم في 15 الاختبارات (23٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (15٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.34 5.86
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 10 واط

يحتوي GT 1030 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.2% أعلى،

أما GeForce MX150، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GT 1030 وGeForce MX150.

اعلم أن GeForce GT 1030 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX150 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 8109 أصوات

قيم GeForce GT 1030 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1666 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 1030 أو GeForce MX150، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.