GeForce GT 1030 ضد GT 240
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GT 1030 و GeForce GT 240، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GT 1030 على GT 240 بنسبة هائلة 387 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 578 | 1034 |
الترتيب حسب الشعبية | 33 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 2.31 | 0.01 |
كفاءة الطاقة | 14.67 | 1.31 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
اسم رمز GPU | GP108 | GT215 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات) | 17 نوفمبر 2009 ( منذ15 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $79 | $80 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GT 1030 له قيمة 23000٪ أفضل للمال من GT 240.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 96 |
سرعة الساعة الأساسية | 1228 MHz | 550 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1468 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,800 million | 727 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 Watt | 69 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 105C C |
معدل تعبئة النسيج | 35.23 | 17.60 |
أداء النقطة العائمة | 1.127 TFLOPS | 0.2573 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 145 mm | 168 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 1-slot | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1502 MHz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 48.06 غيغابايت/s | 54.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI | DVIVGAHDMI |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 24
−4.2%
| 25
+4.2%
|
1440p | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
4K | 9
+800%
| 1−2
−800%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.29
−2.9%
| 3.20
+2.9%
|
1440p | 3.04
+427%
| 16.00
−427%
|
4K | 8.78
+811%
| 80.00
−811%
|
- لدى GT 1030 و GT 240 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 427 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 811 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Elden Ring | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Elden Ring | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Fortnite | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Grand Theft Auto V | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Valorant | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
World of Tanks | 100−105
+257%
|
27−30
−257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Dota 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Forza Horizon 4 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Valorant | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Elden Ring | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Valorant | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Elden Ring | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Fortnite | 4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Valorant | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 1030 و GT 240 في الألعاب الشعبية:
- GT 240 هو 4 أسرع في 1080p
- GT 1030 هو 420 أسرع في 1440p
- GT 1030 هو 800 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 1030 أسرع 2800 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GT 240 أسرع 33 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GT 1030 متقدم في 40 الاختبارات (91٪)
- GT 240 متقدم في 3 الاختبارات (7٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 6.38 | 1.31 |
الجِدة | 17 مايو 2017 | 17 نوفمبر 2009 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 واط | 69 واط |
يحتوي GT 1030 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 387% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 130% من استهلاك الطاقة،
أما GT 240، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 12700 أعلى بنسبة #VRAM،.
GeForce GT 1030 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 240 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.