GeForce 920M ضد GT 650M

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce 920M
2015
4096 MB DDR3
1.87

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 66٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء869712
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.040.19
البنيانKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUN16V-GM-SN13E-GE
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر الحالي$895 $679

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GT 650M له قيمة 375٪ أفضل للمال من GeForce 920M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
النوى CUDAلايوجد بيانات384
سرعة الساعة الأساسية954 MHzUp to 900 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات900 MHz
عدد الترانزستورات915 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)33 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج30.53Up to 27.2 billion/sec
أداء النقطة العائمة297.6 gflops652.8 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce 920M و GeForce GT 650M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3DDR3\GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة1800 MHz1800 - 4000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة14.4 غيغابايت/sUp to 80.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMIلايوجد بيانات+
HDCPلايوجد بيانات+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Rayلايوجد بيانات+
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
Optimus++
GameWorks+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce 920M 1.87
GT 650M 3.11
+66.3%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 66٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce 920M 723
GT 650M 1206
+66.8%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 67% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce 920M 5587
GT 650M 9682
+73.3%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 73% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce 920M 1719
GT 650M 2112
+22.9%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 23% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce 920M 1162
GT 650M 1420
+22.3%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 22% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce 920M 7242
GT 650M 10647
+47%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 47% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce 920M 3650
GT 650M 3849
+5.5%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 5% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce 920M 3215
GT 650M 3247
+1%

GT 650M يتفوق على 920M بمقدار 1% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce 920M 2766
+4.3%
GT 650M 2651

920M يتفوق على GT 650M بمقدار 4% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GeForce 920M 11
GT 650M 11

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p18−20
−72.2%
31
+72.2%
Full HD16
−93.8%
31
+93.8%
4K9
−55.6%
14−16
+55.6%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Hitman 3 3−4
−100%
6−7
+100%
Horizon Zero Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Metro Exodus 2
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7−8
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−75%
7−8
+75%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 0−1 1−2
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce 920M و GT 650M في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M أسرع 72.2 من GeForce 920M في 900p
  • GT 650M أسرع 93.8 من GeForce 920M في 1080p
  • GT 650M أسرع 55.6 من GeForce 920M في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce 920M أسرع 100٪ من GT 650M.
  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GT 650M أسرع 400٪ من GeForce 920M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce 920M متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
  • GT 650M متقدم في 39 الاختبارات (85٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (11٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 1.87 3.11
الجِدة 27 يناير 2015 22 مارس 2012
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 33 واط 45 واط

GeForce GT 650M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 920M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce 920M
GeForce 920M
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 1130 أصوات

قيم GeForce 920M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 404 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.