Apple M1 8-Core GPU ضد Quadro P620
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا M1 8-Core GPU مع Quadro P620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Apple M1 8-Core GPU على P620 بنسبة كبيرة 44 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 378 | 468 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 16.35 |
البنيان | لايوجد بيانات | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | GP107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 1 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 1177 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1443 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 46.18 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1.478 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 16 |
TMUs | لايوجد بيانات | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 145 mm |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1502 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 96.13 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 27
−77.8%
| 48
+77.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Elden Ring | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Valorant | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Dota 2 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Elden Ring | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Fortnite | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−25%
|
125
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Valorant | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
World of Tanks | 180−190
+31.9%
|
130−140
−31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Dota 2 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Valorant | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Elden Ring | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+137%
|
45−50
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
World of Tanks | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Metro Exodus | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Valorant | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Elden Ring | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Fortnite | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Valorant | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و Quadro P620 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P620 هو 78 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 517 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P620 أسرع 69 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
- Quadro P620 متقدم في 3 الاختبارات (5٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.71 | 9.50 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 1 فبراير 2018 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 14 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 44.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%
M1 8-Core GPU هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P620 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Apple M1 8-Core GPU هي بطاقة حاسوب محمول بينما Quadro P620 هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.