Apple M1 8-Core GPU vs Quadro P620
Punteggio di prestazione combinato
Apple M1 8-Core GPU supera Quadro P620 di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Quadro P620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 440 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 20.72 |
Architettura | non disponibile | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | non disponibile | GP107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $170 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 512 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1177 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1442 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 43.33 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,490 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80.13 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Apple M1 8-Core GPU supera Quadro P620 del 50% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Quadro P620 supera il Apple M1 8-Core GPU del 11% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+217%
|
6
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Hitman 3 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Metro Exodus | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620 competono nei giochi popolari:
- Quadro P620 è 86% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 217% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P620 è 64% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 70 test (97%)
- Quadro P620 è in vantaggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.06 | 9.39 |
Novità | 10 novembre 2020 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P620 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro P620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.