Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5050

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 6800 XT و GeForce RTX 5050، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 6800 XT
2020, $649
16 غيغابايت GDDR6, 300 Watt
60.02
+49.9%
RTX 5050
2025, $249
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
40.03

يتفوق 6800 XT على RTX 5050 بنسبة 50 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء43124
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10017
تقييم الفعالية من حيث التكلفة39.4997.56
كفاءة الطاقة15.5723.97
البنيانRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell 2.0 (2025−2026)
اسم رمز GPUNavi 21GB207
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه28 أكتوبر 2020 ( منذ5 سنوات)1 يوليو 2025 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدار$649 $249

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 5050 له قيمة 147٪ أفضل للمال من RX 6800 XT.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

يتم عرض بطاقات الرسومات الشائعة حالياً لأغراض المقارنة.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA46082560
سرعة الساعة الأساسية1825 MHz2317 MHz
زيادة سرعة الساعة2250 MHz2572 MHz
عدد الترانزستورات26,800 million16,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)300 Watt130 Watt
معدل تعبئة النسيج648.0205.8
أداء النقطة العائمة20.74 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs12832
TMUs28880
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Cores7220
L0 Cache1.1 ميغابايتلايوجد بيانات
L1 Cache1 ميغابايت2.5 ميغابايت
L2 Cache4 ميغابايت24 ميغابايت
L3 Cache128 ميغابايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 5.0 x8
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 8-pin1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى16 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة512.0 غيغابايت/s320.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 6800 XT 60.02
+49.9%
RTX 5050 40.03

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 6800 XT 25110
+49.9%
عينات: 8068
RTX 5050 16748
عينات: 3026

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD195
+50%
130−140
1440p13890−95
−34.8%
4K92
+53.3%
60−65

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.331.92
+42.4%
1440p4.702.77
+41.2%
4K7.054.15
+41.2%
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5050 أقل بنسبة 42 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5050 أقل بنسبة 41 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 5050 أقل بنسبة 41 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+57.4%
190−200
Cyberpunk 2077 150−160
+51%
100−105
Resident Evil 4 Remake 180−190
+52.5%
120−130

Full HD
Medium

Battlefield 5 191
+59.2%
120−130
Counter-Strike 2 290−300
+57.4%
190−200
Cyberpunk 2077 150−160
+51%
100−105
Far Cry 5 143
+50.5%
95−100
Fortnite 280−290
+57.8%
180−190
Forza Horizon 4 230−240
+58%
150−160
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+57.3%
110−120
Valorant 350−400
+52.2%
230−240

Full HD
High

Battlefield 5 183
+52.5%
120−130
Counter-Strike 2 290−300
+57.4%
190−200
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+54.4%
180−190
Cyberpunk 2077 150−160
+51%
100−105
Dota 2 166
+50.9%
110−120
Far Cry 5 139
+54.4%
90−95
Far Cry 6 160−170
+53.6%
110−120
Fortnite 280−290
+57.8%
180−190
Forza Horizon 4 230−240
+58%
150−160
Grand Theft Auto V 150
+50%
100−105
Metro Exodus 152
+52%
100−105
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+57.3%
110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 294
+54.7%
190−200
Valorant 350−400
+52.2%
230−240

Full HD
Ultra

Battlefield 5 175
+59.1%
110−120
Cyberpunk 2077 150−160
+51%
100−105
Dota 2 145
+52.6%
95−100
Far Cry 5 130
+52.9%
85−90
Forza Horizon 4 230−240
+58%
150−160
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+57.3%
110−120
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+60%
100−105
Valorant 356
+54.8%
230−240

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+57.8%
180−190

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190
+50.8%
120−130
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+54.7%
300−310
Far Cry 6 120−130
+58.8%
80−85
Grand Theft Auto V 120
+50%
80−85
Metro Exodus 95
+58.3%
60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
Valorant 400−450
+53%
270−280

1440p
Ultra

Battlefield 5 154
+54%
100−105
Cyberpunk 2077 80−85
+52.7%
55−60
Far Cry 5 131
+54.1%
85−90
Forza Horizon 4 200−210
+53.8%
130−140
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+50.5%
95−100

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+51%
100−105

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+62%
50−55
Far Cry 6 70−75
+60%
45−50
Grand Theft Auto V 134
+57.6%
85−90
Metro Exodus 56
+60%
35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+57.1%
70−75
Valorant 300−350
+51.4%
210−220

4K
Ultra

Battlefield 5 103
+58.5%
65−70
Counter-Strike 2 80−85
+62%
50−55
Cyberpunk 2077 40−45
+66.7%
24−27
Dota 2 122
+52.5%
80−85
Far Cry 5 95
+58.3%
60−65
Forza Horizon 4 150−160
+50%
100−105
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+60%
60−65

4K
Epic

Fortnite 75−80
+58%
50−55

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800 XT و RTX 5050 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 XT هو 50 أسرع في 1080p
  • RX 6800 XT هو 53 أسرع في 1440p
  • RX 6800 XT هو 53 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 60.02 40.03
الجِدة 28 أكتوبر 2020 1 يوليو 2025
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 300 واط 130 واط

يحتوي RX 6800 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RTX 5050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 29% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 57% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 6800 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 5050 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.3 4704 أصوات

قيم Radeon RX 6800 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2321 أصوات

قيم GeForce RTX 5050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 6800 XT أو GeForce RTX 5050، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.